[LCD-Monitor] Problém s blikáním s VRR na LCD monitoru ASUS 4K 120Hz IPS při připojení k PS5

Poté, co Sony v dubnu roku 2022 vydalo novou verzi firmwaru (verze FW je uvedena na níže uvedeném obrázku 1), která podporuje technologii HDMI VRR (variabilní obnovovací frekvence), obdrželi jsme zpětnou vazbu od koncových uživatelů, podle kterých dochází k problému s blikáním po přepnutí grafického režimu do režimu „věrnosti“. Společnost ASUS problém studovala a simulovala a zjistila, že je blikání způsobeno fyzickým omezením panelu IPS. Stejný problém jsme zaznamenali také u dalších značek monitorů s podobnými specifikacemi 4 K 120 Hz.

O tomto problému jsme informovali společnost Sony a snažíme se problém společnými silami vyřešit. Doufáme, že tento problém s kompatibilitou bude možné vyřešit aktualizací firmwaru PS5 v blízké budoucnosti. Než se tak stane, doporučujeme uživatelům používat grafický režim „výkon“, který jim pomůže se výše uvedenému problému vyhnout.

 

Ovlivněné modely: ROG Swift PG32UQ, ASUS TUF Gaming VG28UQL1A, ASUS ProArt PA32UCG

 

Související herní tituly:

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man Remastered

Ratchet & Clank

 

Nastavení PS5, které mohou problém s blikáním způsobovat:

1. Nejnovější firmware PS5, který podporuje VRR (verze firmwaru je uvedena na obrázku)

 

 

2. PlayStation 5 OSD -> Obrazovka a video -> Video výstup -> Přepnutí VRR do polohy Automatické

 

3. Vizuální nastavení -> Grafický režim -> Výchozí nastavení Věrnost

 

Řešení:

Pokud dochází k blikání, změňte nastavení na Výkon. Vypněte monitor a počkejte s jeho zapnutím 3 až 5 minut. Problém s blikáním pak zmizí.

 

 * Odmítnutí odpovědnosti: Obsah obrazovky tohoto rozhraní nastavení je chráněn autorskými právy společnosti PS5.