20 Jahre Republic of Gamers, Teil 2: ROG erobert die Vorherrschaft im Display-Bereich und gibt sie nicht mehr her

Die Bedeutung von Displays für das Gaming kann man gar nicht hoch genug einschätzen. Auf deinem Display siehst du, wie alle anderen Komponenten zusammenwirken – in einem endlosen Strom fesselnder Bilder. Hier verwandeln sich die abstrakten Einsen und Nullen in digitale Welten, die darauf warten, erobert und erkundet zu werden.
Als Gamer im Jahr 2025 hast du die Qual der Wahl, wenn es um Gaming-Monitore geht. Du musst nicht den geringsten Kompromiss eingehen, egal ob du nach einem preisgünstigen Display suchst, um dein PC-Gaming-Setup zum Laufen zu bringen, oder nach einem hochmodernen Upgrade. Aber Veteranen der PC-Gaming-Welt wissen, dass das nicht immer so war.
Als die Republic of Gamers 2006 an den Start ging, waren die verfügbaren Displays oft nicht gut für die aufkommende, rasante Welt des kompetitiven Gamings geeignet. Die Branche befand sich im Übergang von den klobigen CRT-Monitoren der 90er Jahre hin zu einer neuen Welt der LCD-Monitore, und der Weg war – gelinde gesagt – etwas holprig. Diese Displays schufen Platz auf dem Schreibtisch, aber frühe Panels hatten deutliche Einschränkungen beim Gaming. Die Sample-and-Hold-Strategie bei LCDs machte „Bewegungsunschärfe“ und „Reaktionszeiten“ unter Gamern zu Begriffen. Die Bildwiederholraten waren fest und lagen in der Regel bei maximal 60 Hz. Um Bildreißen (Tearing) zu bekämpfen, verließen sich Gamer auf Vsync, was ein bisschen so war, als würde man vom Regen in die Traufe kommen, da es ein Problem (Latenz) einführte, während es ein anderes (Bildreißen) löste.
Die Gamer waren frustriert. Die Zeit war reif für eine Revolution und hinter den Kulissen herrschte im ROG-Labor bereits reges Treiben, während Prototypen für neue Optionen entwickelt wurden.
Dies ist Teil zwei unserer mehrteiligen ROG-Retrospektive zum 20-jährigen Jubiläum. Klicke hier, um den ersten Teil der Artikelserie zu sehen.
Der ROG Swift PG278Q revolutionierte den Gaming-Monitor-Markt mit G-SYNC-Unterstützung und mehr
Schon bevor wir das erste ROG-Display auf den Markt brachten, arbeitete ASUS hart daran, Gamern ein besseres Erlebnis mit ihren Monitoren zu bieten. Im Jahr 2012 brachten wir den ASUS VG248QE auf den Markt, den weltweit ersten 144-Hz-Gaming-Monitor.
Während viele der 60-Hz-Monitore jener Zeit auf 75 Hz oder 80 Hz übertaktet werden konnten, zeichnete sich der VG248QE dadurch aus, dass er direkt nach dem Auspacken auf 144 Hz übertaktet war – ein bahnbrechendes Konzept im Jahr 2012. Durch diese massive Erhöhung der Bildwiederholfrequenz genossen Wettkampfspieler einen Vorteil von Millisekunden gegenüber Konkurrenten, die bei ihren 60-Hz-Monitoren blieben. Fast über Nacht beendete die breite Verfügbarkeit von 144-Hz-Monitoren die Annahme, dass 60 Hz und 60 FPS den Standard für Gaming setzten. Wenn du mehr über die Bildwiederholfrequenz erfahren möchtest, findest du im Blog einen Guide rund um Hertz und was wir wahrnehmen können.
Den 60-FPS-Standard zu verdrängen war ein großer Schritt nach vorne, aber der VG248QE ging nicht weit genug, um ihn als ROG-Display zu bezeichnen. Es war noch mehr Arbeit nötig, insbesondere um den gesamten Weg der festen Bildrate aufzubrechen. Die Bildraten beim Gaming variieren je nach Inhalt der gerenderten Szene, aber Displays werden traditionell in einem unveränderlichen Intervall aktualisiert, was zu einer grundlegenden Diskrepanz führt, die das Eintauchen in das Spiel durch Ruckeln, Eingabeverzögerungen und Bildreißen stört. 2013 löste NVIDIA diesen „Gordischen Knoten“ mit einer neuen Lösung: G-SYNC.

NVIDIAs G-SYNC-Technologie löste diese Probleme, indem sie die Bildwiederholfrequenz des Displays mit der Bildrate der Grafikkarte synchronisierte, was zu einem verbesserten Erlebnis führte, das der Marke ROG würdig war. 2014 brachten wir diese bahnbrechende Technologie mit dem revolutionären ROG Swift PG278Q auf den Markt. Er war nicht nur der erste ROG-Gaming-Monitor, sondern auch die erste native Implementierung der G-SYNC-Technologie in einem 27-Zoll-Monitor mit 1440p. Er glich Bildwiederhol- und Bildraten bis zu 144 Hz – oder 144 FPS – ab, um makellose Flüssigkeit ohne Bildreißen und mit minimaler Verzögerung zu liefern. Seitdem sind Gaming-Monitore nicht mehr dieselben.
Natürlich hatte der ursprüngliche Swift weit mehr zu bieten als nur seine variable Bildwiederholfrequenz. Er bot eine Auflösung von 2560 x 1440 auf einem 27-Zoll-Panel – eine Kombination, die seitdem bei Gamern sehr beliebt ist. Wir haben das Design rundum verfeinert, mit schmalen Einfassungen für Multi-Monitor-Konfigurationen, einer Antireflexbeschichtung zur Minimierung von Spiegelungen und einem voll verstellbaren Standfuß, mit dem du die perfekte Position einstellen kannst. Außerdem haben wir das On-Screen-Display mit einer intuitiven Benutzeroberfläche rund um einen Mini-Navigations-Joystick neu gestaltet. Anstatt die Benutzer zu zwingen, mit umständlichen Tasten herumzufummeln, machte es der PG278Q einfach, das Bild mit der Fingerspitze anzupassen.
Vielleicht bist du ein bisschen traurig wegen des ASUS VG248QE, der so schnell vom ROG Swift PG278Q verdrängt wurde. Keine Sorge – dieser Monitor hatte dank der DIY-Fans der PC-Community ein langes Leben. NVIDIA bot ein DIY-Kit an, mit dem Benutzer den VG248QE mit G-SYNC-Technologie aufrüsten konnten. Eifrige Enthusiasten fanden sogar Wege, die Bewegungsschärfe des Monitors zu verbessern, was den VG248QE zu einem Community-Favoriten unter den Bastlern machte. Heute lebt diese Community durch „Blur Busters“ weiter, eine unserer Lieblings-Online-Ressourcen für Enthusiasten, die nach der absolut besten Bildleistung suchen. Auch wenn du sie nicht namentlich kennst, erkennst du vielleicht ihr charakteristisches UFO.
Vollgas bei den Bildwiederholraten
Es dauerte nicht lange, bis Gamer den Wettbewerbsvorteil eines Monitors mit hoher Bildwiederholfrequenz erkannten – und nach Optionen fragten, die die Bildwiederholfrequenzen noch weiter in die Höhe trieben. Die LCD-Panel-Technologie entwickelte sich in den Jahren nach der Einführung des ROG Swift PG278Q rasant weiter. 2017 waren wir bereit, mit dem ROG Swift PG258Q, dem weltweit ersten 240-Hz-G-SYNC-Monitor, die nächste Leistungsstufe zu präsentieren.
Bis 2020 lieferten sich dank der rasant wachsenden Beliebtheit des Battle-Royale-Genres mehr Gamer denn je heftige Kämpfe auf den Online-Schlachtfeldern. Als sich die Gamer in PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite und Apex Legends stürzten, suchten sie nach Hardware, die ihnen einen Wettbewerbsvorteil verschaffen würde. Extrem schnelle Bildwiederholraten standen ganz oben auf ihrer Einkaufsliste. Schließlich hatte eine Studie von NVIDIA aus dem Jahr 2019 gezeigt, dass das Spielen mit 144 FPS oder mehr bei diesen Titeln für die meisten Gamer zu einem besseren Kill/Death-Verhältnis führte.
Hinter den Kulissen bereiteten wir neue Monitoroptionen vor, die die Bildwiederholraten auf ein neues Niveau hoben. Im Jahr 2020 brachten wir unseren ersten 360-Hz-Gaming-Monitor auf den Markt, den ROG Swift PG259QN. Dieser kompakte Monitor, der gemeinsam mit NVIDIA entwickelt wurde, richtete sich ganz gezielt an die Bedürfnisse von eSport-Fans. Im Jahr 2022 haben wir unser Portfolio um einen größeren 360-Hz-Monitor erweitert: den ROG Swift PG27AQN. Sein 27-Zoll-Bildschirm und die 1440p-Auflösung machten ihn für Mainstream-Gamer mit Wettbewerbsambitionen noch attraktiver.

2023 haben wir die Messlatte mit dem 540-Hz-Modell ROG Swift Pro PG248QP noch höher gelegt. 2025 haben wir die Bildwiederholfrequenz mit dem 610-Hz-Modell ROG Swift XG248QSG Ace erneut gesteigert. Dieser atemberaubend schnelle Monitor hat sich auf digitalen Schlachtfeldern bewährt. Dieser Monitor wird 2026 auf der Bühne aller BLAST Premier-Events zu sehen sein.
Heute ist das schnellste Display in unserem Angebot der ROG Swift OLED PG27AQWP-W. Dieser atemberaubende Dual-Mode-OLED-Monitor läuft standardmäßig mit 1440p und 540 Hz, aber Benutzer können mit einem Knopfdruck den Frame Rate Boost aktivieren, um unglaublich schnelle 720p-Bilder bei 720 Hz zu erleben.
Bewegungsunschärfe bekämpfen – ein technologischer Fortschritt nach dem anderen
Auch wenn sich Gaming-Displays im Laufe der Jahre weiterentwickelt haben, ist ein gewisses Maß an Bewegungsunschärfe ein lästiges Problem geblieben. Bewegungsunschärfe entsteht zum Teil durch langsame LCD-Übergänge. Damit ein neues Bild angezeigt werden kann, muss jedem Pixel ein neuer Farbwert gesendet werden, und jedes Pixel benötigt eine kleine, aber messbare Zeitspanne, um auf die neue Farbe umzuschalten. Auf einem Standard-LCD-Display mit ständig eingeschalteter Hintergrundbeleuchtung kannst du diesen gesamten Übergang sehen. Dieser sichtbare Übergang verursacht Bewegungsunschärfe.
Seit Jahren arbeiten wir daran, diese Art von Unschärfe zu minimieren. Unser erster 240-Hz-Monitor, der ROG Swift PG258Q, bot eine unglaublich niedrige durchschnittliche Reaktionszeit von 1 ms sowie eine fein abgestimmte Overdrive-Einstellung, die hervorragende Arbeit leistete, um langsame Pixelübergänge mit minimalem Überschwingen zu beseitigen. Unsere neuesten ROG OLED-Gaming-Monitore gehen noch einen Schritt weiter. Mit Reaktionszeiten von bis zu 0,02 ms (GTG) wechseln sie fast augenblicklich zu einer neuen Farbe.
Aber Unschärfe aufgrund langsamer Pixelübergänge ist nur eine Art. Du erlebst Unschärfe auch, weil moderne Displays das sogenannte „Sample-and-Hold“-Verfahren nutzen, um jedes Bild anzuzeigen. Im Gegensatz zu den alten CRT-Bildschirmen, bei denen ein Bild nach dem Zeichnen „ausblendet“, zeichnen LCD-Displays das Bild und halten es auf dem Bildschirm, bis das nächste Bild gezeichnet wird. Das ist wichtig, weil dadurch eine Art „Unschärfe“ entsteht, die du wahrnimmst, auch wenn das Display selbst nicht unscharf ist. Das passiert, wenn deine Augen versuchen, sich bewegende Objekte über statische Bilder hinweg zu verfolgen.

Unser grundlegender Ansatz für diese zweite Art von Unschärfe besteht darin, dass „Ausblenden“ bei alten CRT-Monitoren durch Stroboskop-Effekte bei der Hintergrundbeleuchtung nachzuahmen. Bei diesem Ansatz schaltet dein Monitor die Hintergrundbeleuchtung zwischen den Pixelaktualisierungen aus. Displays mit dieser Technologie, wie der 2017 ROG Strix XG35VQ, zeigen Pixel nur dann an, wenn ihre Farbe korrekt ist, und da jedes Bild aufgrund des Stroboskopeffekts der Hintergrundbeleuchtung nur kurz angezeigt wird, verschwindet der Nachbild-Effekt für unsere Augen fast vollständig.
Leider hat sich Backlight Strobing in der Vergangenheit nicht gut mit der Variable Refresh Rate (VRR)-Technologie vertragen. Gamer mussten sich meist zwischen den beiden Technologien entscheiden, da das Stroboskopieren der Hintergrundbeleuchtung mit variabler Frequenz zu Nachteilen wie Flackern und einem Doppelbildeffekt führen kann. Wir haben diese Kluft mit einer Technologie überbrückt, die Hintergrundbeleuchtungs-Strobing und VRR kombiniert, doch dieser Ansatz hat auch Nachteile: Da die Hintergrundbeleuchtung kürzer eingeschaltet ist, kann das Bild dadurch dunkler wirken. Es gibt keine Einheitslösung dafür, wie lange die Hintergrundbeleuchtung pulsieren und mit welcher Helligkeit sie leuchten soll, da je nach Bildschirmposition und Änderungen der Bildwiederholrate im Spiel Artefakte wie Bildverdopplungen auftreten können. Wenn man dann noch variable Bildwiederholfrequenz und Overdrive hinzufügt, wird es schnell kompliziert.
G-SYNC Pulsar verändert die Spielregeln
All das ändert sich 2026. Wir haben eng mit NVIDIA zusammengearbeitet, um einen Ansatz der nächsten Generation zu entwickeln, und das Ergebnis ist G-SYNC Pulsar. Um die Fluidität des VRR-Timings mit dem präzisen Timing abzustimmen, das für effektives Backlight-Strobing erforderlich ist, nutzt G-SYNC Pulsar einen neuartigen Algorithmus, der die Strobing-Muster dynamisch an die Renderraten anpasst, selbst wenn diese im Laufe der Zeit natürlich schwanken. Für präziseres Zielen und ein schärferes, klareres Gameplay nutzt G-SYNC Pulsar ein Stroboskop mit variabler Frequenz, um eine viermal höhere effektive Bewegungsschärfe zu liefern, zusammen mit der flüssigen variablen Bildwiederholfrequenz von G-SYNC.

Der erste Monitor, der diese neue Technologie nutzt, ist der ROG Strix Pulsar XG27AQNGV. Dieser Monitor wurde vor allem für eSport entwickelt und bietet dir mit seinem 27-Zoll-Panel, einer Auflösung von 1440p und einer Bildwiederholfrequenz von 360 Hz ein erstklassiges Gaming-Erlebnis auf Wettkampfniveau. Die ultraschnelle IPS-Technologie bietet die schnellste Reaktionszeit, die wir je bei einem 1440p-LCD-Display erreicht haben, und verfügt sogar über unsere eSport-Seitenverhältnisanpassung, sodass du die Bildgröße auf bis zu 25 Zoll verkleinern kannst, um jeden Teil des Bildschirms in deinem Sichtfeld zu erfassen. Und natürlich beseitigt sie mit der G-SYNC Pulsar-Technologie sogar das Problem von Bewegungsunschärfe.
Die OLED-Monitor-Revolution bringt Farbdarstellung der nächsten Generation
LCDs waren lange Zeit unangefochten, doch ein Umbruch in der Display-Technologie brachte einen neuen Konkurrenten auf den Plan. OLED-Panels schafften den Sprung von Fernsehern und Smartphone-Displays in die PC-Welt, zunächst im Jahr 2021 in Laptops und dann im Desktop-PC-Bereich mit dem ROG Swift OLED PG42UQ und dem ROG Swift OLED PG48UQ, die 2022 auf den Markt kamen und in diesem Video vorgestellt wurden.
Diese imposanten OLED-Gaming-Monitore sorgten sofort für Aufsehen. Während bei LCD-Monitoren bei schwarzen Pixeln immer noch etwas Licht aus dem Hintergrund durchscheint (wodurch sie dunkelgrau wirken), lassen sich bei OLED-Displays alle einzelnen Pixel vollständig steuern, was dir tiefes, pechschwarzes Schwarz neben hellen, farbenfrohen Highlights bietet. Die Farbdarstellung von OLED-Monitoren ist im Allgemeinen einfach unglaublich und bietet eine Farbgenauigkeit, für die früher professionelle Referenzmonitore nötig waren. Den genauen Aufbau findest du in diesem Blog.
Mit ihrer Kombination aus Gaming-orientierten Spezifikationen wie einer hohen Bildwiederholfrequenz und variabler Bildwiederholfrequenz-Technologie sowie modernster OLED-Panel-Technologie haben die neuen ROG OLED-Gaming-Monitore wahre Magie in sich. Besonders geschätzt werden sie für ihren Umgang mit Bewegungsunschärfe. Typischerweise bieten OLED-Gaming-Monitore Reaktionszeiten, die nicht nur schneller sind als bei LCDs, sondern um eine ganze Größenordnung schneller. Durchschnittliche Grau-zu-Grau-Reaktionszeiten von etwa 0,02 ms ermöglichen nahezu sofortige Pixelübergänge.

Displays wie der ROG Swift OLED PG27AQWP-W gehen mit einer OLED-spezifischen Version von ELMB noch einen Schritt weiter. Anstelle von Backlight-Strobing (da es keine Hintergrundbeleuchtung gibt) bietet er eine Funktion zum Einfügen schwarzer Bilder. Wenn dieser Modus aktiviert ist, ist jedes zweite Bild ein reines Schwarzbild. Das halbiert zwar die effektive Bildwiederholfrequenz, aber wenn man bedenkt, dass der Monitor mit 540 Hz läuft, ist das ein Kompromiss, der zumindest eine Überlegung wert ist. 1440p-Bilder bei 270 Hz mit einem sehr hellen Bild und praktisch keine Bewegungsunschärfe? Das ist ein Erfolgsrezept für viele Spiele in deiner Sammlung.
Für jeden Gamer das Passende: verschiedene Größen, Seitenverhältnisse, Panel-Typen und Preisklassen
Ein Vorteil, den ROG auf dem umkämpften Display-Markt für sich beansprucht, ist Vielfalt. Im Gegensatz zu vielen anderen Display-Herstellern beziehen wir unsere Panels von einer Vielzahl von Herstellern, damit du die Optionen hast, die du brauchst. Und das ist wichtig, denn Gamer haben eine schwindelerregende Vielfalt an Vorlieben, wenn es um Displays geht. Es gibt einfach keinen Monitor, der für alle passt.
Zunächst einmal gehörten wir zu den allerersten, die HDR-Grafik und PC-Gaming miteinander verbanden. Im Jahr 2018 haben wir mit dem ROG Swift PG27UQ wegweisenden Gamern die Möglichkeit gegeben, den verbesserten Kontrast und die Farbleistung von HDR-Spielen zu genießen. Vor dieser Markteinführung waren 4K-HDR-Displays fast ausschließlich für die Erstellung von Inhalten gedacht. Durch die Kombination aus einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz und G-SYNC schloss dieser revolutionäre Monitor mühelos die Lücke zwischen Gaming und Content-Erstellung. Im folgenden Jahr legten wir die Messlatte mit dem ROG Swift PG27UQX erneut höher, der ebenfalls 4K, 144 Hz, HDR und G-SYNC kombinierte, aber mit einer Mini-LED-Hintergrundbeleuchtung mit 384-Zonen-Full-Array-Local-Dimming (FALD) noch einen draufsetzte.
Auch bei der Monitorgröße haben wir mutige Schritte gewagt. Gaming-Monitore benötigen normalerweise etwas Platz, aber der ROG Strix XG17 schaffte dank seines ultraschlanken Designs das, was andere Displays nicht konnten. Als unser erster tragbarer Monitor bot der XG17 eine Bildschirmdiagonale von 17,3 Zoll, eine maximale Bildwiederholfrequenz von 240 Hz und den Komfort von USB-Typ-C-Anschlüssen.
Für Konsolenspieler, die es lieber groß mögen, haben wir 2021 den 32-Zoll-Monitor ROG Strix XG43UQ auf den Markt gebracht. Dieses 4K-120-Hz-Monster verfügte über eine HDMI-2.1-Zertifizierung und wurde so über Nacht zum Liebling von Spielern, die das volle Potenzial der PlayStation 5 oder Xbox Series X ausschöpfen wollten. Später im selben Jahr brachten wir eine gemeinsam mit Microsoft entwickelte Xbox-Edition auf den Markt. Mit einem integrierten Xbox-Modus, der in Kombination mit einer Xbox Series X oder S für optimale Farben, Kontraste und Farbtöne sorgt, liefert dieser Monitor wirklich außergewöhnliche Gaming-Grafiken – genau so, wie es die Entwickler beabsichtigt haben. 43 Zoll sind für die meisten Gaming-Setups mehr als groß genug, aber der XG43UQ ist bei weitem nicht der größte Monitor, den wir je angeboten haben. Bereits 2018 haben wir Gamern mit dem gigantischen ROG Swift PG65 Big Format Gaming Display die Möglichkeit gegeben, noch größer zu denken. Mit 65 Zoll erstreckte sich dieser Bildschirm über eine Fläche von mehr als 1,1 Quadratmetern.
Viele Gamer bevorzugen einen Monitor, der sich horizontal ausbreitet, um einen besonders immersiven Blick auf ihre Spielwelten zu genießen – oder um bequem auf einem einzigen Bildschirm mehrere Aufgaben gleichzeitig zu erledigen. Der 2019 eingeführte ROG Strix XG49VQ bot Gamern eine 49-Zoll-Bildfläche im Seitenverhältnis 32:9 und einer Auflösung von 3840 x 1080. Spätere Modelle, ausgestattet mit Grafikkarten der neuen Generation, erhöhten die Auflösung auf 5120 x 1440 für ein detailreicheres Bild und schufen hybride Anwendungswelten, die mehr Flexibilität bieten.

Für manche Gamer ist die Vielseitigkeit ihres Monitors das Wichtigste. Sie wollen nahtlos von rasanten Wettkampfspielen zu fesselnden, storybasierten Titeln wechseln können, ohne Kompromisse eingehen zu müssen. Früher mussten sie sich bei der Monitorauswahl für eine Richtung entscheiden. Heute gibt es die Dual-Mode-Technologie. Im Jahr 2024 haben wir unseren ersten Dual-Mode-Monitor auf den Markt gebracht, den ROG Swift OLED PG32UCDP. Mit einem einzigen Tastendruck wechselt der Monitor zwischen den Modi 4K 240 Hz und 1080p 480 Hz, sodass du zwischen feinen Details und extrem schnellen Bildern wählen kannst, ganz nach dem Spiel, das du gerade spielst.

Hinter jeder Technologie steckt ein Innovationsprozess, der es Gamern überhaupt erst ermöglicht, diese Technologie zu genießen. Aber es gibt auch den Prozess, neue Wege zu finden, um diese Technologie einem breiten Spektrum von Gamern zugänglich zu machen. Im Jahr 2024 haben wir unser Mainstream-Sortiment der ROG XG-Serie mit LCD- und OLED-Modellen aktualisiert, die Gamern überall hochwertige Spielerlebnisse ermöglichen.
Im Jahr 2026 gehen wir mit der ROG XREAL R1 Gaming-Brille in eine völlig neue Richtung. Diese Brille nutzt ein breites Sichtfeld von 57°, um dich mit einem privaten virtuellen Bildschirm zu umgeben. Die Nutzung dieser Brille ist vergleichbar damit, vier Meter vor einem riesigen 171-Zoll-Fernseher zu sitzen. Eine Bildwiederholfrequenz von 240 Hz sorgt für ein gestochen scharfes Bild, vor allem, während du spielst. Und im Gegensatz zu Virtual-Reality-Headsets hindert dich diese Brille nicht daran, mit der realen Welt zu interagieren. Mit dem integrierten Anchor-Modus kannst du das Display an einem festen virtuellen Punkt „festpinnen“, sodass du ganz natürlich vom Bildschirm wegschauen und mit der Welt um dich herum interagieren kannst.

Eine lange und wachsende Liste von Weltneuheiten
Es ist kaum zu glauben, dass seit der Einführung des ersten ROG Displays erst etwa zwölf Jahre vergangen sind. In diesen wenigen Jahren hat sich die Display-Technologie rasend schnell weiterentwickelt. Die Eigenschaften, die den ROG Swift PG278Q zu einem echten Game-Changer machten, sind nun zu unglaublich günstigen Preisen erhältlich. Gamer haben sich von der Debatte über den besten LCD-Panel-Typ zu leidenschaftlichen Diskussionen über die verschiedenen OLED-Panel-Optionen entwickelt. Die alten Kompromisse, die du 2015 bei der Auswahl eines Monitors für „Grand Theft Auto V“ auf dem PC eingehen musstest, spielen 2026 bei der Auswahl eines Monitors für „Grand Theft Auto V“ keine Rolle mehr.
In diesen zwölf Jahren haben wir eine ganze Reihe von „Weltneuheiten“ aufgestockt. Aber hier im Labor machen wir uns viel weniger Gedanken darüber, was zuerst da war, und viel mehr darüber, was als Nächstes kommt. Unser rasantes Innovationstempo hat nicht im Geringsten nachgelassen. Und da 2026 das 20-jährige Jubiläum von ROG ist, erwartet dich noch viel mehr - und hier geht es zu Teil 1.
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