היכרות עם תכונות NVIDIA
מבוא ל-NVIDIA Game ready
עבור כל מהדורה של משחק מרכזי, NVIDIA עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם המפתחים כדי לשפר את הביצועים, לתקן באגים ולשפר את חווית המשחק שלכם. טכנולוגיות כמו NVIDIA GameWorks™ נותנות לכם את הכלים לייעל את המשחקיות ולהביא לכם את השיפורים האלה באמצעות עדכון מנהל התקן Game Ready. GeForce Experience מודיע לכם באופן אוטומטי כאשר מנהלי התקנים אלה זמינים, ובלחיצה אחת מאפשרת לכם לעדכן למנהל ההתקן העדכני ביותר - מבלי לעזוב את שולחן העבודה שלכם.
לקבלת מידע מפורט יותר, עיינו בקישור למטה.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/
https://www.nvidia.com.tw/Download/driverResults.aspx/156376/
(מקור המידע:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/;
https://www.nvidia.com.tw/Download/driverResults.aspx/156376/)
מבוא ל-NVIDIA GameWorks
מפתחות ומפתחים צריכים את הכלים, הדוגמאות והספריות הטובות ביותר כדי להחיות את היצירות שלהם. ה-GameWorks SDK עטור הפרסים של NVIDIA נותן להם גישה לטכנולוגיה הטובה ביותר מהשחקנית המובילה בתחום המחשוב החזותי.
לקבלת מידע מפורט יותר, אנא עברו לקישור מטה.
https://developer.nvidia.com/what-is-gameworks
(מקור המידע:https://developer.nvidia.com/what-is-gameworks)
מבוא ל-NVIDIA VRWorks™
VRWorks™ הינה חבילה מקיפה של ממשקי API, ספריות ומנועים המאפשרים למפתחי יישומים ואוזניות ליצור חוויות מציאות מדומה מדהימות.
VRWorks מאפשרת רמה חדשה של נוכחות על ידי כך שהיא מביאה דימויים חזותיים מציאותיים פיזית, סאונד, אינטראקציות מגע והדמיות סביבתיות למציאות מדומה.
רכיבי המפתח של VRWorks מאומצים על ידי מנועי גרפיקה מובילים בתעשייה כגון Unreal Engine 4 ו-Unity 5 על מנת לספק למפתחים דרך קלה לניצול ה-SDK במשחקים ובאפליקציות שלהם.
בנוסף, VRWorks כוללת ערכות SDK שמאיצות לכידה ועיבוד של וידאו ב-360, כמו גם שיפור של סביבות VR מקצועיות דוגמת CAVES, Immersive Displays ו-Cluster Solutions.
למידע מפורט יותר, ניתן להיכנס לקישור הבא:
https://developer.nvidia.com/vrworks
(מקור המידע:https://developer.nvidia.com/vrworks)
מבוא ל-NVIDIA Optimus
עם הצמיחה של תעשיית המחשבים הניידים, הצרכנים מנסים למצוא את הפשרה הטובה ביותר בין חיי סוללה לביצועים. עם הפופולריות הגוברת של יישומים המתבססים על רזולוציית HD, גיימינג ועיבוד גרפי מתקדם, מספר המעבדים גרפיים הכלולים במחשבים ניידים ממשיך לגדול.
בעוד שבאופן היסטורי גרפיקה משולבת סיפקה חיי סוללה טובים, עם הזמן היא לא הצליחה לספק את הגרפיקה וביצועי העיבוד הגרפי שמשתמשי הקצה דורשים. כתוצאה מכך, לפני מספר שנים פיתחה NVIDIA טכנולוגיה שזכתה לכינוי "גרפיקה ניתנת להחלפה" (“switchable graphics”) שאפשרה למשתמשי קצה לבחור באיזה מתאם תצוגה להשתמש. למעשה, טכנולוגיה זו הביאה את הטוב משני העולמות, שכן היא הציעה חיי סוללה של פתרון גרפי משולב עם ביצועים של מעבד גרפי נפרד. למרבה הצער, היו מגבלות לטכנולוגיה וכתוצאה מכך משתמשי הקצה נאלצו לבצע הליך מורכב למדי כדי להשיג את המירב מהפלטפורמה, ולכן רק 1% מהמשתמשים עברו אי פעם בין שתי המערכות הגרפיות.
עם טכנולוגיית Optimus החדשה של NVIDIA, המשתמשים יכולים כעת לחוות את מלוא יתרונות הביצועים של מעבד גרפי נפרד יחד עם חיי סוללה של פתרון גרפי משולב. NVIDIA Optimus מייעלת באופן אוטומטי, מיידי וחלק את המחשב הנייד כדי להציע את הביצועים הטובים ביותר או חיי הסוללה הטובים ביותר בהתאם ליישום.
למידע מפורט יותר, ניתן להיכנס לקישור הבא:
https://www.geforce.com/hardware/technology/optimus
(מקור המידע:https://www.geforce.com/hardware/technology/optimus/technology)
מבוא ל-NVIDIA Advanced Optimus
NVIDIA Advanced Optimus הינה אבולוציה של NVIDIA Optimus. NVIDIA Advanced Optimus מתעלה על המקור על ידי הוספת מתג תצוגה דינמי מבוסס חומרה (DDS) המאפשר למעבדים גרפיים מסוג GeForce לשלוט ישירות על התצוגה, במקום ניתוב דרך ההמעבד הגרפי המשולב. עקיפת הגרפיקה המשולבת מגדילה את ביצועי המשחק, מפחיתה את זמן ההשהיה של המערכת במהלך משחקים, מאפשרת שימוש בקצב רענון משתנה של G-SYNC בתצוגה, ומשפרת את חווית המשתמשים.
הפעלת מתג תצוגה דינמי (DDS)
לפני הפעלת DDS, אנא הפעילו את יישום Armory Crate כדי להעביר את מצב [חיסכון בחשמל של המעבד הגרפי] למצב [סטנדרטי].
לאחר מכן, בלוח הבקרה של NVIDIA, יש לגשת אל [ניהול מצב תצוגה] ב[הגדרות תלת מימד], ולהחיל את [בחירה אוטומטית] ב[מצב תצוגה] להפעלת מתג תצוגה דינמית.
לתשומת לב: כאשר ההגדרה של [חיסכון בצריכת חשמל של המעבד הגרפי] ביישום Armory Crate נמצאת במצב [מצב אקולוגי] או [אולטימטיבי], היא אינה מסוגלת להפעיל את [בחירה אוטומטית] תחת ניהול מצב תצוגה או להפעיל את לוח הבקרה של NVIDIA.
השבתת מתג תצוגה דינמית (DDS)
בלוח הבקרה של NVIDIA, יש לגשת ל[ניהול מצב תצוגה] ב[הגדרות תלת-ממד] ולהחיל מצב [אופטימלי], כדי להשבית את מתג התצוגה הדינמית.
למידע נוסף על NVIDIA Advanced Optimus, עיינו בקישור למטה.
※כתב ויתור: השמות המוזכרים מעלה NVIDIA, GeForce ו-Optimus הינם סימנים מסחריים רשומים של NVIDIA Corporation. השמות מוזכרים במאמר זה למטרת זיהוי בלבד.
※מקור התוכן והמידע שבמאמר זה הינו תאגיד NVIDIA, למידע נוסף עיינו NVIDIA Advanced Optimus.
※התכונה NVIDIA® Advanced Optimus תומכת במחשב נייד מסוג ASUS Gaming, עיינו באתר הרשמי של ASUS לקבלת מידע אודות המוצר [מפרט טכני] ולפרטים נוספים.
※כאשר מתג התצוגה הדינמי עובר אוטומטית בין הגרפיקה המשולבת לגרפיקה נפרדת של GeForce, התצוגה תזדקק לזמן הסתגלות של 3 עד 5 שניות במהלכו יופיע במסך שחור שיהבהב לזמן קצר.
※עם NVIDIA Advanced Optimus, ייתכן שחלק מהתוכן של Dolby Vision לא יתנגן כראוי כאשר פלט הוידאו מועבר ישירות מהמעבד הגרפי הנפרד. כדי לפתור בעיה זו, יש לצאת מהמשחק או נגן הווידאו, ביישום Armory Crate תחת חיסכון בחשמל של המעבד הגרפי יש להגדיר את מצב המעבד הגרפי ל[סטנדרטי] או [מצב אקולוגי] ולהפעיל מחדש את התוכן.
מבוא ל-NVIDIA GeForce Experience™
צלמו ושתפו סרטונים, צילומי מסך ושידורים חיים עם חברים. שמרו על מנהלי ההתקנים שלכם מעודכנים ובצעו אופטימיזציה של הגדרות המשחק שלכם. GeForce Experience™ מאפשר לכם לעשות הכל, מה שהופך אותו לשותף החיוני ביותר לכרטיס הגרפי GeForce® שלכם.
למידע נוסף, היכנסו לקישור למטה.
מבוא ל-NVIDIA Ansel
NVIDIA ANSEL
צלמו צילומי מסך ברמה מקצועית כפי שלא הייתה מעולם.
NVIDIA Ansel הוא מצב צילום רב עוצמה המאפשר לכם לצלם תמונות של המשחקים שלכם ברמה מקצועית. עכשיו, אתם יכולים לתעד ולשתף את חוויות המשחק המבריקות ביותר שלכם עם סופר רזולוציה, 360 מעלות, HDR וצילומי סטריאו.
למידע מפורט יותר, ניתן לגשת לקישור למטה.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/ansel/
מבוא ל-NVIDIA Turing
הקפיצה הגדולה ביותר מאז המצאת ה-NVIDIA® CUDA® GPU בשנת 2006, ארכיטקטורת NVIDIA Turing™ ממזגת ניתוב קרניים בזמן אמת, בינה מלאכותית, סימולציה ורסטורציה כדי לשנות מהותית את גרפיקת המחשב.
Turing כוללת ליבות RT חדשות כדי להאיץ את ניתוב הקרניים וליבות טנזור חדשות עבור היקשי בינה מלאכותית. ביחד, לראשונה, הם מאפשרים ניתוב קרניים בזמן אמת, ופותחים אפשרויות יצירתיות מדהימות שעד לא מזמן חשבו שהן נמצאות במרחק של שנים.
למידע מפורט יותר, ניתן לגשת לקישור למטה.
https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/technologies/turing-architecture/