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Disectando El Modo Multijugador De Battlefield 4 Gráficamente

Mar 06, 2014 Written by:ROG Article

¿Te acuerdas de ese sentimiento especial de despertar el día de Navidad a desenvolver los regalos que Santa Claus te pasó a dejar? Millones de jugadores alrededor del mundo probablemente estaban teniendo esa sensación familiar al descargar su copia de Battlefield 4 en Origin que pesa unos 24.4GB. Despues de todo, es uno de los juegos de gran éxito de DICE del año. ¡Así que vamos a preparar nuestro PC para jugarlo!

Esta entrega de Battlefield 4 cuenta con una mejor historia en un tiempo más moderno. Incluso los personajes principales son más interesantes que los de la entrega anterior. Pero hay que ser sincero. Nadie compró el juego por el modo campaña. El modo multijugador intensivo y caótico de 64 jugadores es lo que te vendió el juego. Ciertamente el modo multijugador pone en prueba cualquier sistema.

Sistema De Pruebas

El sistema de pruebas tiene las siguientes especificaciones técnicas:

ProcesadorIntel Core i7-4770K
Tarjeta MadreASUS Maximus VI Hero
Memoria RAM2 x 4GB G.Skill TridentX @ 2400MHz 10-12-12-31
Tarjeta GráficaGeforce GTX 670 2GB
Fuente De PoderSeaSonic Platinum 860W
Sistema OperativoWindows 7 64-Bit
Versión Del ControladorNVIDIA 331.65 WHQL

Configuración Gráfica Utilizada

Battlefield 4 es un juego hermoso, desde los escenarios de edificios colapsándose hasta el movimiento individual de las olas del mar. Dios sabe cuántas horas de trabajo y tazas de café se invirtieron para realizar tanta genialidad en el juego. Pero una cosa es segura. Si no lo estás jugando como se debe, estás perdiendo a lo grande. ¡Así que para hacer justicia a este impresionante juego, no hay más remedio que utilizar la configuración ultra como homenaje a DICE por todo su esfuerzo!

Aquí está el resumen de la configuración que se utilizó durante las pruebas.

Metodología De Pruebas

Se jugó cada uno de los diez mapas multijugador de principio a fin utilizando servidores llenos de 64 jugadores. Durante cada partida se registraba las estadísticas importantes referentes a la CPU, memoria RAM y el uso de la tarjeta gráfica. Debido a que algunos mapas son más exigentes que otros, habrá una cierta discrepancia en los resultados de cada mapa. Pero con la finalidad de equilibrar los mapas intensos con los menos intensos, se tomó cada resultado individual de cada partida para calcular el promedio global. Esto debería ofrecer una buena representación del uso en el mundo real.

Primero Lo Primero: La CPU

Battlefield 4 es uno de los pocos juegos desarrollados para aprovechar la tecnología hyperthreading que comúnmente se encuentran en los procesadores Intel Core i7. Estas son buenas noticias para los dueños de dichos procesadores porque se aprovechara al máximo todo su potencial de procesamiento. En estos casos, la CPU jamás será la causa de los cuellos de botella en el sistema.

Como se puede apreciar en los resultados, el juego utiliza los ocho hilos que se encuentran en la Intel Core i7-4770k. El uso promedio por hilo esta entre el 35% al 60%. Naturalmente se aumentaría el uso de la CPU con resoluciones mayores al 1920 x 1080.

En cuestión de temperatura, el disipador stock fue capaz de mantener la temperatura promedia de cada núcleo por debajo de 60C durante las partidas de multijugador. Por lo tanto, si piensas hacerle overclock a tu CPU o simplemente vives en un lugar donde hay mucho calor, se recomienda que inviertas en un buen disipador de CPU.

El Segundo Al Bate: La Memoria RAM

Si eres una de las personas que revisan los requisitos del sistema antes de comprar un juego, te darías cuenta que el Battlefield 4 es un poco más exigente que la entrega anterior. Era de esperarse ya que esta entrega fue desarrollada con el Frostbite Engine 3, un motor nuevo y más pulido que su predecesor. Obviamente no se puede disfrutar de un juego con gráficos increíbles utilizando hardware anticuado.

Pero uno de los temas más controvertidos y de gran discusión es la cantidad de RAM que DICE recomienda. Para indagar un poco más del tema, se realizó una medición de la cantidad de memoria RAM que utiliza el BF4.

DICE recomienda tener como mínimo 8GB de RAM en tu sistema para disfrutar totalmente de este juego. Según los resultados, la aplicación de Battlefield 4 utiliza en promedio casi 4.4GB de memoria RAM. Y eso es sin tomar en consideración el resto de los procesos que se están ejecutando en el sistema. Para los entusiastas extremos que están corriendo el juego con resoluciones superiores a 1920 x 1080, es una buena inversión tener 16GB de memoria RAM en su sistema.

Se utilizaron cuatro kits de memoria de 8GB con diferentes frecuencias durante las pruebas. Los resultados revelaron que hay un aumento sustancial en los FPS cuando se utiliza memoria RAM con mayor frecuencia. La frecuencia optima es 2133 MHz. Pero si eres un entusiasta que busca tener lo máximo, entonces 2400MHz es la frecuencia para ti.

Por Último, Pero No Menos Importante: La Tarjeta Gráfica

La GTX 670 era capaz de ejecutar el BF4 en configuración Ultra con una resolución de 1920 x 1080 manteniendo constantemente 60FPS durante cada partida. Una GTX 670 es más o menos a la par con la nueva GTX 760. Si estas en el mercado para comprar una tarjeta gráfica, considera la GTX 760 como un requisito mínimo para disfrutar Battlefield 4 al máximo.

Con una resolución de 1920 x 1080, el juego utiliza en promedio 1.9GB de VRAM de los 2GB disponibles en la tarjeta gráfica. La recomendación es invertir en una tarjeta gráfica con más de 2GB de VRAM a bordo si piensas jugar con una resolución mayor.

A estas alturas, probablemente has notado que este juego es muy exigente gráficamente. Es capaz de poner a prueba el sistema de enfriamiento de tu tarjeta gráfica. Así que asegúrate de que haya circulación de aire adecuada en tu gabinete, especialmente si estás usando una configuración SLI o Crossfire.

 

Autor: Chino