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« LE COURAGE DE LA DIFFÉRENCE!»

UNE VALEUR ESSENTIELLE DE L'ÂGE D'OR DU GAMING. LE GENRE, LA COULEUR DE PEAU, L'ETHNIE ET LES LANGUES NE DEVRAIENT PAS NOUS EMPÊCHER DE NOUS CONNECTER LES UNS AUX AUTRES. NOUS SOMMES À L'AVANT-GARDE. NOUS SOMMES REBELLES. NOUS SOMMES UNIS. NOUS, JOUEURS, TRAVERSONS L'EXISTENCE À NOTRE MANIÈRE.

LA SAGA
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G.U.N.

« Le seul moyen de remporter la prochaine guerre mondiale est de l’empêcher. » À la suite de la grande guerre et sous l’égide des Nations unies de Gaian (G.U.N.), la race humaine espérait recréer l’Âge d’or.

Néanmoins, les ressources étaient limitées, empêchant une répartition équitable. Tandis que la chimère d’un « Nouvel ordre » brillait sur les panneaux d’affichage, le monde réel continuait de s’effondrer lentement. Finalement, l’utopie si souvent contée par les autorités n’était qu’une imposture.

Le mécontentement et la déception du peuple devaient trouver une échappatoire. Pendant un temps, les CySports organisés par le gouvernement apaisèrent les tensions, mais elles ne suffirent pas à faire oublier les fausses promesses. Avant que la foule ne déchaîne sa colère sur les détenteurs de l’autorité, la rage fut redirigée vers ceux dotés de pouvoirs extraordinaires, les G.A.M.E.R.s, qui portaient en eux le péché originel de la grande guerre.

G.A.M.E.R.S

Il y a longtemps, apparut un groupe spécial de personnes pourvues de dons uniques, leur permettant de faire résonner le silicium. Ces capacités uniques suscitèrent la jalousie de la société, qui plutôt que d’accueillir ces pouvoirs choisit d’en persécuter les détenteurs. Réprimant leurs dons, les G.A.M.E.R.s se cachèrent à travers l’histoire. Ils se servaient secrètement des « Yeux intrépides » comme d’un totem pour faire progresser la civilisation humaine à l’ère du numérique.

Au cours d’une guerre commerciale mondiale, les G.A.M.E.R.s ont été exposés aux yeux des humains par accident. Les gens, d’abord envieux de leurs talents, ont ensuite pris peur. En principe, les G.A.M.E.R. sont censés promouvoir et développer la civilisation. À dire vrai, ils ont été retenus prisonniers par les autorités, se battant dans un chaos sans intérêt et les menant lentement à leur perte.

FATE WAR

Un G.A.M.E.R., qui rêvait d’égalité des droits pour ses frères, fut victime d’une expérience secrète et inhumaine conduite par un syndicat. Sa famille fut décimée par un complot similaire. Son rêve brisé et sa haine envers les êtres humains le transformèrent en un ange déchu, désormais connu sous le nom de FATE. Il jura d’éradiquer la race humaine de la Terre pour se venger. Partout où ses armées allèrent, le désespoir et le chagrin suivirent.

Alors que la guerre de FATE conduisait la race humaine au bord de l’extinction, une société secrète de G.A.M.E.R.s, Cavalon, s’opposa à l’invasion de FATE. Main dans la main avec les G.U.N., cette association secrète planifia un raid contre les forces de FATE, initiant un conflit frontal. Une fois la crise résolue, la nouvelle ère mondiale fut baptisée Calendarium Gaian.

Au cours des sept dernières années, les mesures de sécurité régies par les G.U.N. étaient censées maintenir la paix mondiale. Elles se sont néanmoins transformées en mesures de surveillance, permettant de contrôler et de persécuter les personnes défiant l’autorité. Tout mouvement, aussi infime soit-il, peut déclencher des répercussions de la part des personnes au pouvoir.

Les G.A.M.E.R.s, qui pourtant sauvèrent le monde, se retrouvent traqués par ce réseau. Ils sont torturés et accusés à tort…

THE AGE OF GAMERS

Une destruction massive est imminente. La population des G.A.M.E.R.s est menacée. Battre en retraite les conduirait à une fin qui est encore pire que la mort. Sept héros se dressent contre ce futur.

AKIRA est un rōnin rompu aux combats, SE7EN est une tueuse à gages connue pour son agilité et sa beauté froide, HORSEM4N est le Faucheur qui aspire au salut, GO est un géant blindé, AchT est une hackeuse naviguant entre les dimensions physiques et numériques, OMNI est une IA conçue à partir de technologie noire et PKD est un loup solitaire qui peut contrôler des micro-bots par le biais de sa psychokinésie.

Réunis au carrefour du destin, les champions s’apprêtent à raviver leurs âmes. Leur crédo :
Nous briserons toutes les règles et redonnerons vie aux héros qui sommeillent en nous.
Nous nous libérerons de nos liens et renaîtrons dans le feu de notre foi.
Nous bâtirons l’arche pour conquérir notre destin par le fer et le sang, naviguant sans crainte vers la terre de la libération et de la promesse.

REPUBLIC OF GAMERS

LES GUERRIERS DE LA LIBERTÉ

ROG's EYE VIEW

NOS CRÉATIONS

NOS POINTS FORTS


01
Les yeux intrépides alertent 

Une destruction massive est imminente. Battre en retraite les conduirait à une fin qui est encore pire que la mort. Les héros se dressent pour conquérir le destin par le fer et le sang, combattant sans peur …

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Les yeux intrépides alertent 

Rallumez votre âme, redonnez vie à la vérité, et renaissez de vos cendres. | ROG

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Les yeux intrépides alertent 

Levez-vous. Join The Republic. | ROG

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Les yeux intrépides alertent 

On ne naît pas légende, on le devient ! Le courage de la différence, le courage de la rébellion, le courage d’être une légende ! | ROG

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Les yeux intrépides alertent 

Rien ne peut nous arrêter. Nous ne craignons rien. Nous sommes la Republic of Gamers. | ROG

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VIDÉO DU PRODUIT 


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Les yeux intrépides alertent 

Triple a en tous points | ROG

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La victoire n’attend plus que vous | ROG

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Explorez de nouveaux horizons | ROG

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Le gaming PC prend une nouvelle tournure | ROG

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Le moniteur gaming le plus rapide au monde | ROG

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Les yeux intrépides alertent 

L’avenir de la vitesse | ROG

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Les yeux intrépides alertent 

Voyez grand. Restez léger. | ROG

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Les yeux intrépides alertent 

L'ordinateur portable gaming le plus fin du monde| ROG

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Régnez en maître sur l'univers gaming | ROG

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Performances surpuissantes. Mobilité absolue. | ROG

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Le monstre gaming a été relâché ! | ROG

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Le moniteur incurvé le plus réactif de sa catégorie | ROG

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Le gaming ultrafin | ROG

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Défiez la norme. Changez les règles du jeu | ROG

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