20 лет в Republic of Gamers, часть вторая: ROG утверждает своё превосходство в мире дисплеев и не сдаёт позиций

Практически невозможно переоценить важность дисплеев для гейминга. Именно на дисплее вы видите результат совместной работы всех остальных компонентов в непрерывном потоке захватывающих кадров. Здесь абстрактные единицы и нули превращаются в цифровые миры, готовые к покорению и исследованию.
Как геймер в 2025 году, вы избалованы выбором, когда речь идет об игровых мониторах. Вам не нужно идти на компромиссы, независимо от того, ищете ли вы доступный дисплей для запуска своей игровой системы или передовое обновление. Но ветераны мира ПК-гейминга знают, что так было не всегда.
Когда Republic of Gamers дебютировала в 2006 году, доступные дисплеи часто не подходили для стремительно развивающегося мира соревновательного гейминга. Индустрия переходила от громоздких ЭЛТ-мониторов 90-х к новому миру ЖК-дисплеев, и этот путь был, мягко говоря, непростым. Эти дисплеи освободили место на столе, но ранние панели имели заметные ограничения для игр. Технология sample-and-hold в ЖК-дисплеях сделала размытие в движении и время отклика постоянными темами для обсуждения среди геймеров. Частота обновления была фиксированной и обычно ограничивалась 60 Гц. Чтобы бороться с разрывами изображения, геймеры использовали Vsync, что было похоже на «из огня да в полымя», поскольку решая одну проблему (разрывы), добавлялась другая (задержка).
Геймеры были недовольны. Ситуация была готова к революции. За кулисами лаборатория ROG кипела работой, пока мы создавали прототипы новых решений.
Это вторая часть нашей многосерийной ретроспективы к 20-летию ROG. Нажмите здесь, чтобы увидеть всю серию статей.
ROG Swift PG278Q произвел революцию на рынке игровых мониторов благодаря поддержке G-SYNC и не только
Еще до запуска первого дисплея ROG компания ASUS активно работала над улучшением пользовательского опыта геймеров. В 2012 году мы выпустили ASUS VG248QE — первый в мире игровой монитор с частотой 144 Гц.
Хотя многие 60-герцовые мониторы того времени можно было разогнать до 75 или 80 Гц, VG248QE выделялся тем, что из коробки работал на 144 Гц — это было революцией для 2012 года. Резкое увеличение частоты обновления дало соревновательным игрокам преимущество на уровне миллисекунд по сравнению с теми, кто оставался на 60 Гц. Практически за одну ночь широкая доступность 144-герцовых мониторов разрушила представление о том, что стандартом для игр являются 60 Гц и 60 FPS.
Отказ от стандарта 60 FPS стал большим шагом вперед, но VG248QE все еще не соответствовал нашим требованиям к устройствам ROG. Требовалась дальнейшая работа, особенно для изменения всей цепочки фиксированной частоты кадров. Частота кадров в играх меняется в зависимости от сцены, но дисплеи традиционно обновляются с постоянным интервалом, что создает фундаментальное несоответствие и приводит к подергиваниям, задержке ввода и разрывам изображения. В 2013 году NVIDIA разрубила этот гордиев узел, представив новое решение — G-SYNC.

Технология G-SYNC от NVIDIA решала эти проблемы, синхронизируя частоту обновления дисплея с частотой кадров видеокарты, что обеспечивало качественно новый уровень игрового опыта. В 2014 году мы вывели эту революционную технологию на рынок с ROG Swift PG278Q. Это был не только первый игровой монитор ROG, но и первый 27-дюймовый монитор 1440p с нативной поддержкой G-SYNC. Он синхронизировал частоту обновления и кадров до 144 Гц — или 144 FPS — обеспечивая идеальную плавность без разрывов и с минимальной задержкой. С тех пор игровые мониторы уже не были прежними.
Конечно, оригинальный Swift был примечателен не только переменной частотой обновления. Он предлагал разрешение 2560x1440 на 27-дюймовой панели — комбинацию, которая до сих пор популярна среди геймеров. Мы продумали дизайн до мелочей: узкие рамки для конфигураций с несколькими мониторами, антибликовое покрытие и полностью регулируемую подставку. Также мы обновили экранное меню, сделав его интуитивным благодаря мини-джойстику навигации. Вместо неудобных кнопок пользователи могли легко настраивать изображение одним движением пальца.
Возможно, вам немного жаль ASUS VG248QE, который так быстро уступил место ROG Swift PG278Q. Не переживайте — этот монитор прожил долгую жизнь благодаря энтузиастам сообщества ПК. NVIDIA предлагала набор Простая сборка, позволяющий добавить G-SYNC в VG248QE. Самые увлеченные пользователи даже находили способы повысить четкость движения, сделав VG248QE любимцем среди тех, кто любит экспериментировать. Сегодня это сообщество живет благодаря Blur Busters — одному из наших любимых ресурсов для энтузиастов, стремящихся к идеальному качеству изображения. Даже если вы не знаете их по имени, вы наверняка узнаете их фирменный НЛО.
Максимальная скорость: рост частоты обновления
Геймеры быстро оценили преимущества высокой частоты обновления — и начали требовать еще более быстрые варианты. Технологии ЖК-панелей стремительно развивались после выхода ROG Swift PG278Q. К 2017 году мы представили новый уровень производительности с ROG Swift PG258Q — первым в мире монитором с G-SYNC и частотой 240 Гц.

К 2020 году все больше геймеров сражались в онлайн-баталиях благодаря популярности жанра battle royale. Игроки в PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite и Apex Legends искали оборудование, дающее конкурентное преимущество. Высокая частота обновления стала важным критерием выбора. Исследование NVIDIA в 2019 году показало, что игра на 144 FPS и выше улучшает соотношение убийств и смертей у большинства игроков.
За кулисами мы готовили новые решения, повышающие частоту обновления до новых высот. В 2020 году мы выпустили первый монитор с частотой 360 Гц — ROG Swift PG259QN. Этот компактный монитор был разработан совместно с NVIDIA и ориентирован на киберспорт. В 2022 году мы добавили более крупную модель — ROG Swift PG27AQN.

В 2023 году мы подняли планку до 540 Гц с ROG Swift Pro PG248QP. В 2025 году — до 610 Гц с ROG Swift XG248QSG Ace. Этот сверхбыстрый монитор уже используется на всех турнирах BLAST Premier в 2026 году.
Сегодня самый быстрый дисплей в нашей линейке — ROG Swift OLED PG27AQWP-W. Он работает в режиме 1440p 540 Гц, а с включением Frame Rate Boost — до 720p 720 Гц.
Автор
Популярное

Как настроить подсветку вашего ПК с помощью Aura Sync

ASUS GPU TWEAK III: идеальный инструмент для продвинутой настройки видеокарты

Игровой монитор ROG Strix Ace XG248QSG разгоняется до рекордных 610 Гц

Настройка вентиляторов видеокарты в приложении GPU Tweak III

Лучшие игры для ПК, в которые можно играть без мыши или геймпада
Последние статьи

Как очистить OLED-монитор
Чтобы OLED-монитор всегда выглядел безупречно, достаточно салфетки из микрофибры и правильной техники очистки.

Шесть крутых возможностей, которые стоит попробовать после распаковки игровых AR-очков ROG XREAL R1
Погрузитесь в новизну виртуального мегэкрана, а затем изучите богатый набор функций очков R1, чтобы раскрыть истинный потенциал этого гаджета.

Инновации и производительность: отмечаем 20 лет гейминга с линейкой компонентов и устройств ROG Edition 20
Коллекция ROG Edition 20 вновь подтверждает заслуженную репутацию бренд ROG как выбора тех геймеров, кому нужны исключительно мощные, роскошные и настраиваемые устройства.


