Call of Duty: Black Ops Cold War на ROG Ally: оптимальные графические настройки
Call of Duty – это игра на века! Поэтому, когда мы решили оптимизировать лучшие игры для портативных консолей ROG Ally и ROG Ally X, мы просто не могли пройти мимо этого культового шутера от первого лица. Независимо от того, играете ли вы в одиночную кампанию, участвуете в перестрелке в многопользовательском режиме Modern Warfare III, сражаетесь с зомби в Black Ops 6 или бегаете по карте в бесплатной Call of Duty: Warzone, мы подобрали для вас лучшие настройки, чтобы игра и выглядела, и работала великолепно.
Эта статья – часть расширенного руководства пользователя ROG Ally. Ознакомьтесь с нашими рекомендациями, чтобы узнать больше о новых играх.
Какую частоту кадров ожидать в Call of Duty: Black Ops 6 на ROG Ally и ROG Ally X
Благодаря частым обновлениям франшизы Call of Duty, эти настройки подойдут для всех последних игр серии: Modern Warfare III, Black Ops 6 и Warzone. Все игры выглядят отлично и предлагают массу настроек графики на любой вкус. При разрешении 1080p, минимальных настройках и технологии FSR 3 в режиме Quality («Качество»), консоль Ally Z1 Extreme в турборежиме легко выдавала более 60 кадров в секунду в многопользовательском режиме. В режиме производительности мы также получили хорошую частоту кадров (около 40 FPS) – неплохой компромисс, учитывая, что в этом режиме продлевается время автономной работы консоли.
Однако, можно дополнительно улучшить картинку на экране, не сильно жертвуя производительностью. Мы подобрали оптимальные настройки, которые улучшают графику, сохраняя при этом плавность игры. При разрешении 1080p в турборежиме, с FSR 3 на «Качестве» и отключенной генерацией кадров, значение FPS держится в районе 60 (плюс-минус пара кадров) как в сетевой игре, так и во встроенном тесте производительности. Если хотите, включите генерацию кадров FSR 3, и тогда сможете получить до 90 кадров в секунду.
Учтите, что производительность может отличаться от указанных выше значений, особенно в таких режимах, как DMZ и Warzone, из-за их больших карт и множества игроков. Производительность также может меняться в зависимости от драйверов, программного обеспечения, настроек поля зрения и других факторов, в том числе от того, подключена ли ваша консоль Ally к сети во время игры, поэтому рассматривайте наши рекомендованные настройки как отправную точку для собственных экспериментов.
Оптимизированные настройки графики для Call of Duty: Black Ops 6 на ROG Ally и ROG Ally X
Наши оптимизированные настройки подобраны так, чтобы обеспечить приятную картинку и производительность, необходимую для плавного игрового процесса. Вот что мы рекомендуем:
- Разрешение: 1920x1080, родное разрешение дисплея ROG Ally.
- Частота обновления экрана: 120 Гц, родная частота обновления экрана ROG Ally.
- Угол обзора: 90°. Эта настройка, доступная во вкладке «Вид», может сужать или расширять поле зрения вашего персонажа. Расширенное поле зрения может дать вам преимущество перед противниками, но также может повлиять на производительность, так как на экране приходится отрисовывать больше объектов. Установите значение на свой вкус. Мы оставили стандартные настройки для тестирования производительности. Учтите, что ваша частота кадров может меняться при корректировке этого параметра. Большинство других настроек во вкладке «Вид» также зависят от личных предпочтений, и мы оставили их по умолчанию для теста.
- Динамическое разрешение и масштабирование/резкость: FSR 3. Все остальные графические параметры находятся во вкладке «Качество» в настройках графики. Опции улучшения изображения позволяют игре рендерить кадры в более низком разрешении, а затем увеличивать разрешение с помощью интеллектуальных технологий, чтобы улучшить производительность, сохраняя при этом отличную детализацию. Call of Duty предлагает множество вариантов улучшения изображения, и у каждого из них есть свои преимущества. Мы предпочитаем FSR 3 за интеллектуальную функцию сглаживания, но кому-то может больше понравиться и простой фильтр повышения резкости CAS и/или динамическое разрешение (масштабирует разрешение во время игры, доступно в настройках дисплея). Вы можете попробовать различные варианты, чтобы найти то, что вам нравится, но для целей этого руководства мы используем FSR 3 с отключенным Динамическим разрешением.
- Предустановка AMD FSR: «Качество». Выделив параметр масштабирования/повышения резкости изображения, нажмите X для выбора предустановки FSR. На наш взгляд, режим «Качество» обеспечивает отличный прирост производительности, сохраняя при этом великолепную картинку.
- Генерация кадров: настройте по своему усмотрению. Эта функция добавляет промежуточные кадры, чтобы сделать движение в игре более плавным. Подробнее узнать о том, как она работает, можно по этой ссылке. Включите или отключите её в зависимости от ваших предпочтений и желаемой частоты кадров (см. выше).
- Целевой масштаб видеопамяти: 80. Рекомендуем оставить это значение на уровне стандартной настройки – 80.
- Разрешение текстур: «Нормальное» (при увеличении видеопамяти). При стандартной настройке видеопамяти Ally в 4 ГБ вам придется установить качество текстур на «Очень низкое», чтобы избежать подтормаживаний. Однако если вы используете Ally X или увеличили объем доступной видеопамяти до 6 ГБ и выше, вы можете повысить качество текстур до «Нормального», что значительно улучшит внешний вид игры.
- Анизотропная фильтрация: «Высокая». Анизотропная фильтрация делает текстуры более четкими при просмотре под углом и не оказывает сильного влияния на производительность, поэтому смело выставляйте её на «Высокую».
- Глубина резкости: настройте по своему вкусу. Эта функция добавляет эффект размытия в определенных сценах. Она украшает картинку как в одиночной кампании, так и в сетевых баталиях. Однако, если вы предпочитаете соревновательный онлайн-режим, лучше отключить этот параметр.
- Уровень детализации: «Нормальный». Эта настройка добавляет больше деталей объектам игрового мира. Нормальный уровень обеспечивает хороший баланс между детализацией и частотой кадров.
- Разрешение частиц: «Низкое». Этот параметр влияет на качество отображения частиц. Хотя повышение этой настройки и улучшает картинку, на компактном экране Ally разницу заметить сложно. Низкое значение позволяет сохранить плавность в насыщенных эффектами сценах.
- Следы от попаданий пуль: «Вкл.». Эта функция отображает отверстия от пуль на объектах после попадания в них. Поскольку она не сильно влияет на производительность и полезна в многопользовательском режиме, мы рекомендуем оставить ее включенной.
- Долговременные эффекты: «Вкл.». Аналогично предыдущему пункту, мы не заметили существенного влияния на производительность при включении следов повреждений, поэтому оставляем эту функцию активной.
- Качество шейдеров: «Низкое». Этот параметр влияет на освещение карты, но разницу обычно сложно заметить. При этом повышение качества сильно бьет по производительности. Рекомендуем оставить на низком уровне.
- Загрузка текстур по требованию: по желанию. Эта функция загружает текстуры во время игры, но может вызывать подтормаживания при медленном интернете. Если у вас нестабильное соединение, выберите «Минимум». При очень надежном и быстром Wi-Fi-соединении можно попробовать установить «Оптимизировано».
- Качество отображения локальных текстур: «Нормальное». Эта настройка помогает уменьшить эффект внезапного появления объектов. Рекомендуем повысить ее, так как она не сильно влияет на производительность.
- Качество теней: «Высокое». Этот параметр определяет четкость теней в игре. Повышение настройки заметно улучшает то, как выглядят тени. Мы считаем, что высокое качество, хоть и немного снижает производительность, но обеспечивает оптимальный баланс между визуальной составляющей и частотой кадров.
- Тени в экранном пространстве: «Высокое». Эта настройка влияет на детализацию других типов теней (например, на оружии). По нашим тестам, она не оказывает заметного влияния на производительность.
- Затенение фонового света: «Низкое». Эта настройка добавляет дополнительные тени на стыках и в углублениях объектов. Использование GTAO (Ground-Truth Ambient Occlusion) заметно повышает реалистичность игрового мира. Небольшое снижение производительности стоит улучшенной картинки.
- Отражения в экранном пространстве: «Нормальное». Эта настройка влияет на некоторые отражения в игровом мире. Нормальный уровень добавляет реалистичности, не снижая производительность так сильно, как высокий.
- Качество статических отражений: «Высокое». Этот параметр также влияет на качество некоторых отражений. Он не сильно бьет по частоте кадров, поэтому рекомендуем установить высокое значение.
- Тесселяция: «Ближняя». При стандартной конфигурации видеопамяти Ally тесселяцию лучше отключить для более высокой частоты кадров. Но если у вас Ally X или вы увеличили объем видеопамяти до 6 ГБ и выше, можно установить значение «Ближняя» или «Все» для более высокой детализации статичных поверхностей.
- Качество объемного освещения: «Низкое». Более высокие настройки улучшают вид тумана и некоторых световых лучей, но могут снизить производительность. Мы выбрали низкое качество, но вы можете повысить его, если хотите более красивый туман ценой в пару кадров в секунду.
- Качество непрямой физической модели: «Выкл.». Этот параметр определяет качество отрисовки воды, но разницу в игре трудно заметить. Рекомендуем отключить его, чтобы выиграть несколько кадров в секунду.
- Динамические эффекты погоды: «Нормальное». Этот параметр определяет качество некоторых погодных эффектов в игре.
- Качество воды: «Выкл.». Как и в случае с качеством непрямой физической модели, лучше оставить этот параметр выключенным.
Конечно, вы всегда можете установить другие значения, так что воспринимайте наши рекомендации не как истину в последней инстанции, а как отправную точку для собственных экспериментов, чтобы найти оптимальные параметры, которые подойдут именно вам и вашему стилю игры.
Автор
Популярное
Как настроить подсветку вашего ПК с помощью Aura Sync
Как настроить производительность вашего ноутбука ROG с помощью ручного режима Armoury Crate
Режимы производительности в Armoury Crate – рассказываем, в чем разница между режимами Silent, Performance, Turbo и Windows
Настройка вентиляторов видеокарты в приложении GPU Tweak III
ROG ALLY Z1 и Z1 EXTREME – сравнение производительности и функционала
Последние статьи

Call of Duty: Black Ops Cold War на ROG Ally: оптимальные графические настройки
Наши оптимизированные настройки подобраны так, чтобы обеспечить приятную картинку и производительность, необходимую для плавного игрового процесса. Вот что мы рекомендуем

God of War: Ragnarok на ROG Ally и ROG Ally X – рекомендуемые настройки для оптимальной производительности
Для тех, кто планирует отправиться в захватывающее приключение вместе с Кратосом и Атреем, мы подготовили оптимизированные настройки графики для Ally, которые обеспечат наилучшее качество картинки без ущерба для частоты кадров.

Black Myth Wukong на ROG Ally и ROG Ally X: рекомендуемые настройки для оптимальной производительности
Игра Black Myth Wukong произвела настоящий фурор, и, если вы хотите пройти ее на ROG Ally или ROG Ally X, рекомендуем воспользоваться нашими оптимизированными настройками. Далее мы расскажем, какую производительность можно ожидать на обеих портативных консолях ROG.

Лучшие игры, которые можно пройти за один день на ROG Ally и ROG Ally X
Мы составили для вас список из замечательных коротких игр, каждую из которых можно пройти всего за пять часов или даже меньше, а если вы играете на ROG Ally X, то на некоторые из них вам даже хватит одного заряда аккумулятора.

Лучшие игры для ROG Ally и ROG Ally X в сервисе Game Pass
Вот список наших любимых игр из сервиса Game Pass, в которые стоит сыграть на Ally.

Сравнение ROG Ally и ROG Ally X: какие улучшения появились в нашей новой портативной игровой консоли
ROG Ally X – новейший представитель семейства портативных игровых консолей ROG, превосходящий своего предшественника практически по всем параметрам.