Специальный чип оптимизирует энергопотребление компьютера, позволяя достичь существенной экономии электричества. Он поддерживает особый энергосберегающий режим работы, в котором отключается питание от неиспользуемых контролеров периферийных устройств.
Поддержка шины PCIe 4.0
Благодаря наличию двух разъемов M.2, один из которых работает в режиме PCIe 4.0, пользователь может не только подключить современные твердотельные накопители на высокой скорости, но и объединить их в RAID-массив. Оба слота рассчитаны на устройства форм-фактора 2280 или меньше.
WiFi 6 (802.11 ax)
Встроенный беспроводной модуль нового поколения Wi-Fi 6 (802.11ax) отличается повышенной стабильностью и скоростью работы, особенно при подключении большого числа клиентских устройств. Чтобы раскрыть весь потенциал стандарта Wi-Fi 6, рекомендуем подключать материнскую плату к соответствующему маршрутизатору ASUS. Подробнее о сетевом оборудовании ASUS с поддержкой Wi-Fi 6.
2.5G Ethernet (контроллер Intel)
Встроенный контроллер стандарта 2.5G Ethernet позволяет увеличить скорость проводного сетевого соединения по сравнению с обычной инфраструктурой. Онлайн-игры без лагов, трансляция видеороликов без пауз, передача файлов без длительного ожидания – все это ждет вас при переходе на новый стандарт Ethernet.
- SupremeFX
- Аудиоразъем USB-C
- Интеллектуальное шумоподавление
- Sonic Studio III
- DTS Sound Unbound
SupremeFX
Встроенная аудиосистема SupremeFX материнских плат серии ROG Strix B550 может похвастать детализированным и естественным звучанием благодаря ровной амплитудно-частотной характеристике. Фронтальный выход для наушников обслуживают сразу два операционных усилителя, чтобы обеспечить поддержку моделей разного класса.
Аудиоразъем USB-C
У материнской платы ROG Strix B550-I Gaming имеется специальный аудиоразъем USB-C, выполненный на базе интегрированного контроллера S210, который автоматически настраивает его параметры под подключенное устройство. Для обеспечения совместимости с различными гарнитурами и наушниками в комплект поставки входит адаптер USB-C -> 3,5 мм.
Аудиоконтроллер S210
Автоматически распознавая тип подключенного устройства, контроллер S210 позволяет использовать специальный аудиоразъем USB-C и для звукового оборудования, и как обычный интерфейс USB для передачи данных.
Фильтрация шумов
Чтобы уменьшить уровень шумов в аудиосигнале, в цепи питания применяется фильтр подавления помех.
Адаптер USB-C -> 3,5 мм
К материнской плате прилагается адаптер, позволяющий подключать устройства с 4-контактным 3,5-миллиметровым аудиоразъемом.
Интеллектуальное шумоподавление для микрофона
К материнским платам ROG Strix прилагается программное обеспечение, в котором реализована технология интеллектуального шумоподавления для микрофона, работающая с гарнитурами, подключаемыми по интерфейсам 3,5 мм, USB или Bluetooth. Алгоритм, основанный на системе глубокого обучения, выделяет из аудиопотока голос пользователя, отфильтровывая посторонние звуки – стук клавиш, щелчки кнопок мыши и другой окружающий шум. При этом активация данной функции не создает большую нагрузку на центральный процессор, а значит практически не влияет на скорость игры.
Sonic Studio III
Новейшая версия программного обеспечения Sonic Studio умеет воспроизводить виртуальный пространственный звук при использовании VR-шлема, а имеющиеся в нем эквалайзер и предустановленные профили с настройками дают возможность гибко изменять параметры звучания по своему вкусу.
SONIC STUDIO LINK
Благодаря функции Sonic Studio Link звуковые эффекты приложения Sonic Studio могут быть активированы для любых устройств воспроизведения одним нажатием на кнопку.
Виртуальный микшер
Виртуальное устройство, позволяющее объединять аудиопотоки разных приложений, например голос и звук игры – в утилите для стриминга. Для обработки результата имеется обширный набор инструментов.
Профили приложений
Задавайте особые настройки аудиосистемы для конкретных приложений, чтобы те звучали именно так, как вам хочется.
*Для создания алгоритма, который симулирует пространственное звучание при использовании стереонаушников, измеряются изменения в восприятии тестовых тонов при перемещении источника звука в пространстве на полные 360 градусов вокруг слушателя. Тестовая методология при этом разнится, поэтому в приложении Sonic Studio используется усредненный вариант на базе нескольких имеющихся алгоритмов, что делает виртуальное звучание наиболее сбалансированным.
DTS: Sound Unbound
Прилагаемое к материнской плате программное обеспечение DTS Sound Unbound создает невероятно завораживающий звук в играх и других развлекательных приложениях, обеспечивая потрясающий эффект присутствия. Используя технологию пространственного звучания Windows Sonic, оно помещает слушателя в самый центр аудиопространства, откуда можно легко определять местоположение источника каждого звука в виртуальном мире, будь то выстрелы, шаги или природные шумы.
* Технология DTS Sound Unbound требует поддержки со стороны игры.
-
Стереозвук
Наушники или два динамика с раздельными правым и левым аудиоканалами.
-
Окружающее звучание
Звук разделяется на множество аудиоканалов для воспроизведения на акустической системе, состоящей из нескольких динамиков, например формата 5.1 или 7.1, в пределах одной плоскости.
-
Пространственное звучание
Новый вариант звучания, создающий виртуальную сферу с пользователем в центре. Кажется, что звук идет со всех направлений, поэтому эффект погружения будет максимальным.