ROG Bu Halloween'de Ne Oynuyor?

Oyuncular Cumhuriyeti yalnızca oynamak için en iyi donanımı üretmekle kalmaz—biz de çok vakit oyun oynarız. Cadılar Bayramı ruhuna girmek için ekibimizin seçtiği ürkütücü oyunlara yeniden bir göz atıyoruz. Her ay geri dönün; ilgimizi çeken yeni ve eski oyunları birlikte konuşalım.

Haunted-Night-Out—cadılar gecesi görseli

Olivia Wray - Sosyal Medya Ekibi

OliviaDead by Daylight oturumumda diğer hayatta kalanların bana katılmasını beklerken kalbim çoktan hızlanmıştı. Kulaklığımdan ormandaki kargaların sesleri ve gıcırtılar sarıyordu beni. Maç başladı; rüzgârda hışırdayan sessiz çalıların fısıltısı kulağıma ulaştı. Etrafıma baktım, karanlıkta neyin pusu kurduğundan gergindim ve çaresizce görevlerimi aramaya başladım. 

Dead By Daylight oynarken kulaklık şart—çoğu korku oyununda olduğu gibi. Dört hayatta kalandan biri olarak oynamayı seçerseniz, jeneratörleri çalıştırıp kaçmaya çalışırken uzaktan çığlıklar, ulumalar ve ürpertici yankılar duyarsınız. Hayatta kalan dediğimde neyden kaçtığımızı merak ediyor olabilirsiniz. Evet, acımasız bir katil. Haritada dolaşırken oyun, yakınlarda bir cinayet işleyenin pusuda olduğundan şüphe bırakmaz. Yaklaşıp bir hayatta kalanı nişanına aldıklarında kulaklıktan hızlı bir kalp atışı gelir. Tıpkı ucuz thrasher tarzı bir korku filminin içinde olmak gibi.

Dead By Daylight oyuncuların internete bağlanıp arkadaşları veya yabancılarla eşleşmesine izin verir. Dört hayatta kalan birbirine bağlandığında hedefleri kaçmaktır. Acımasız katil olarak oynama seçeneğiniz de var. Bu seçeneği işaretleyerek Halloween’deki Michael Myers’tan Stranger Things’deki Demogorgon’a kadar ünlü film canavarlarını canlandırabilirsiniz. 

Diğer hayatta kalanlarla birlikte çalışmak, jeneratörleri çalıştırmak ve katili kandırmak Dead By Daylight için daha adrenalini yükselten bir oynanış olabilir. Yine de size katilin gözünden—hem ürkütücü hem derinden hüzünlü—tam olarak nasıl hissettirdiğini anlatayım. İnsan avcısı olarak oynamak asıl meydan okumadır; katil olarak kazanmak ise en büyük başarıdır.

İlk Dead By Daylight zaferimi Max Thompson Jr. ya da oyunun yarattığı üç orijinal katilden biri olan “The Hillbilly”nin gözünden oynadım. Bana hiçbir oyun bundan daha kan susamışı hissettirmemişti. Görüşüm daha dardı—hayatta kalanın üçüncü şahıs görüşünde gördüğüm her açıyı göremiyordum. Çaresiz bir hayatta kalan bulunca onu yaraladım, yerden alıp son dinlenme yerine taşıdım. Hayatta kalanlar bana karşı işbirliği yapıyordu ama onları hızlıca bulup bu döngüyü tekrarladım, mecazi kan izlerini takip ederek.

Tümü çok ürkütücü ve kötücül geliyor; oysa aslında eğlence oyunundan ibaret—düzgün bir Cadılar Bayramı fantezisi. Korku filmi severseniz, zincirli testereyi elinde tutanın yerinde olmanın nasıl bir şey olduğunu size Dead By Daylight’ın gösterişine saygı duyabilirsiniz. 

Dan Esparza - Video Ekibi

DanPhasmophobia iki düzeyde akılcı ile akıldışı arasında bir çatışma. Oyun sizi doğaüstü bir güçle yüzleşmeye ve onu bilimsel araçlar ve yöntemlerle sınıflandırmaya görevlendirir. Oyuncu olarak “bu bir video oyunu, sana zarar veremez” diyen akılcı düşünce ile “Aman geliyor, tuzağa düştüm, biri yardım etsin” gibi akıldışı düşünceleri dengelemek zorundasınız. Bir odaya girmekten önce sizi ölümcül korkuyla doldurması nadirdir.

Phasmophobia ani ürkütmeler ile gerilim arasında olağanüstü bir denge kurar. Adil payınızca sürpriz alırsınız; ama sizi takip eden şey gerilimdir: doğaüstü bir zaman bombasının içinde bir yapıda olmanın artan dehşeti. İçeride ne kadar uzun kalırsanız hayalet o kadar öfkelenir. Bu saldırganlık bir avda doruğa çıkar. Hayalet kendini gösterir ve gördüğü ilk kişiyi öldürmeye koyulur; hayalet olduğu için yapabileceğiniz tek şey saklanmaya çalışmaktır.

Karşı koyamamanız, durumdaki çaresizlik—işte Phasmophobia’yı benim için korkunç kılan da bu. Hayalete zarar veremeseniz de onunla konuşabilirsiniz. Mikrofonunuzla hayalete soru sorabilir veya kendini göstermesini talep edebilirsiniz. Mikrofonun oyun içine bu şekilde entegrasyonu oyuncuyu içeri çekmenin havalı bir yolu; bu yüzden ROG Delta kulaklığını aldığıma memnunum. Delta’nın iletişim için mükemmel bir mikrofonu var ve hayaletle yüzleşme kararlılığıma da yardım ediyorlar. Phasmophobia’yı gerçekten ışıkları kapatarak oynamalısınız; Delta’nın kulak kaplarındaki RGB aydınlatması karanlıktan bana az da olsa ışık ve teselli veriyor.
    
Kazanmaya çalışıyorsanız her varlığın özellikleri zorlu bir deneyim sunar. Her hayaleti doğru sınıflandıracaksanız somut kanıt toplamanız gerekir. Arkadaşlarımla sık sık hayaletin davranışına göre son kanıt parçasını tahmin ederdik, yanlış sınıflandırma çıkardı. Karşılaştığınız her hayalet rastgele bir kişiliğe sahip; sınıflamasını başka biriyle karıştırmak kolaydır. Gerçekten bilimsel bir süreç. Gerçekleri doğrulamak için içgüdü değil kanıta ihtiyacınız var. 

Oyunun korkusuna alışıyorum derken yeni bir ürkütücü olay olur, çocuk gibi sinmeye geri dönerim. Yakın bir avda hayalet saklandığım yerin kapısını açmaya çalıştı. Dolapların güvenli olduğunu ve keten örtülerden oluşan küçük kaleme hiçbir şeyin sızamayacağını sanmıştım; ama gerçekten hiçbir yerin güvenli olmadığıyla yüzleşmek zorunda kaldım.
    
Oyun cesaretiniz varsa VR ile uyumludur; ben geleneksel monitör dışında oynamaktan çok korkuyorum. Her iki durumda da bu Cadılar Bayramı’nda gerçekten ürkütücü bir deneyim istiyorsanız Phasmophobia’yı deneyin. 

Eric Born - İçerik Pazarlaması

EricAilem oyun konsoluna izin vermeme konusunda kararlıydı; çocukluğumdaki tüm oyun deneyimleri ev bilgisayarının sayesinde oldu. İlk üniversite oda arkadaşım yurt odasına Nintendo 64, PlayStation ve Super Nintendo getirdiğinde gözlerim bambaşka bir dünyaya açıldı. O yıl tekrar tekrar oynadığımız iki başlık artık efsaneleşti: Super Metroid ve Castlevania: Symphony of the Night.

Bugünlerde o büyülü klasik platform oyunlarının cazibesini modern sistemlerde oyunculara sunmaya çalışan bir sürü “Metroidvania” bulabilirsiniz. Favorilerimle tüm bu makaleyi doldurabilirim; ama Cadılar Bayramı olduğundan yalnızca birine odaklanacağım: Bloodstained: Ritual of the Night

Oyun, Symphony of the Night’ın programcısı, yazar ve yardımcı yönetmeni Koji Igarashi’nin ortak kurduğu Artplay şirketi tarafından geliştirildi. O oyunun mirası Bloodstained boyunca yankılanır. Oynanabilir ana karakter Miriam; komadan uyanıp şeytanlar tarafından istila edilmiş Sanayi Devrimi dönemi İngiltere’sine düşen genç bir kadındır. O, Simya Loncası tarafından gizemli kristallerle temas yoluyla şeytani enerjilerle güçlendirilmiş bir insan olan bir Shardbinder’dır. Kalan tek diğer Shardbinder’ın, yaratıcılarından intikam almak için şeytanları çağıran Gebel adında ezilmiş genç bir adam olduğunu keşfeder.

Bloodstained’ın dünyası ilginç bir geçmişe sahip ve Miriam güçlü bir karakter; fakat bu unsurlar mükemmel oynanışın gerisinde kalır. Kısa bir anlatım ve iğrenç bir deniz canavarına karşı patron dövüşünden sonra Miriam, şeytanlarla dolu cehennemsi kalenin içinde Gebel’i takip eder. İçeride aksiyon kesintisizdir. Oyunda bulunup üretilebilecek çok çeşitli yakın ve uzun menzilli silah vardır; her birinin kendi saldırı tarzı vardır. Ara sıra bir şeytanı öldürmek, karakterinize çarpıp yeni şeytani bir güce erişim veya mevcut bir gücü yükseltme sağlayan bir shard serbest bırakır. Anlık silah ve shard güçlerini harmanlamak keyiflidir.

Symphony of the Night’daki labirent kale gibi Bloodstained’daki Hellhold da geniş, gösterişli çizimlere sahip ve gerçek mimarinin sınırlarından tamamen kopuktur. Düşmanlar tehditkar hayaletler, gulyabani ve şeytanlardan yüzen tuhaf domuzlara ve dev boynuzlu şeytan kedilere uzanır. Bazen kahkaha attıran absürtlüğe kaçsa da oyunların kendini bu kadar ciddiye almadığı bir döneme sevgi dolu bir saygı duruşudur.

Patron dövüşleri oyunun gerçekten parladığı yerdir. Miriam bir ölüm meleği gibi çoğu odayı delip geçebilir; ama güçlü rakiplere karşı düğmelere köstür atmak yetmez. Bloodstained size geri doğru fırlama ve çift sıçrama gibi hızlı hareket yetenekleri verir ve bunları hassasiyetle kullanmanızı bekler. Oyunun en kolay zorluğu gündelik oyuncular için çok erişilebilir. Yine de daha yüksek zorluklarda hayatta kalmak için patronların hareketlerini nasıl belli ettiklerini incelemeniz, açık beklerken zarardan uzak durmanız ve menzil dışına geri çekilmeden önce büyük hasar vermeniz gerekir.

Bloodstained: Ritual of the Night’ı tercih ettiğiniz hemen her oyun platformunda bulabilirsiniz; oyunun yakında akıllı telefonlara da çıkacağını yeni öğrendik. Sanırım ROG Phone III almak için yeni bir nedenim var.