Por qué Sonic the Hedgehog es la serie más salvaje de los videojuegos

Si llevas tiempo jugando, probablemente conozcas Sonic the Hedgehog de SEGA. Pero, ¿sabes por qué tiene su propia órbita gravitatoria entre un grupo de fans entregados? Ponte la correa. Como fanático de Sonic de toda la vida, me he convertido en un receptáculo de conocimientos sin fondo para las curiosidades más extrañas de la serie. He aquí por qué este erizo de dibujos animados no se parece a ninguna otra franquicia de videojuegos.

La necesidad de velocidad

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Fuente de la imagen: Gamesplanet

Sonic es el único juego de la ciudad para los adictos a la adrenalina con una necesidad crónica de velocidad. A día de hoy, todavía no he encontrado un videojuego AAA en el mercado con más emociones kilométricas que Sonic Unleashed de 2008. ¿Cuándo fue la última vez que corriste por Grecia a mil por hora? Ah, claro. Nunca. Y en el amado juego de 2007 Sonic y los Anillos Secretos, Sonic tenía una habilidad llamada literalmente "freno de velocidad", con la que intentaba correr más rápido que la propia luz.

Se trata de un personaje tan rápido que correr sobre el agua es una característica rutinaria de sus juegos. Ya en 1994, en Sonic the Hedgehog 3, Sonic era tan veloz que podía atravesar la geometría del juego , siendo demasiado rápido para que los obstáculos registraran su existencia. Durante más de tres décadas, el chico azul ha redefinido y monopolizado la emoción de la velocidad en los juegos.

Claro que hay otros juegos que van realmente rápido, como la excelente serie Redout. Pero los juegos de Sonic son capaces de captar esa sensación única de velocidad en el marco de la jugabilidad de plataformas y exploración. Ningún otro juego convencional de mundo abierto me permite desplazarme a tanta velocidad como Sonic Frontiers al máximo. Ningún otro juego de plataformas combina obstáculos con una locomoción tan veloz como Sonic Unleashed. Y, en mi opinión, ningún otro juego convierte los sprints a la velocidad del rayo en historias coherentes que refuercen narrativamente la necesidad de velocidad tan bien como Sonic. Si quiero romper la barrera del sonido fuera de un circuito, Sonic es la mejor opción AAA que existe. Representa una intersección única de acción cinematográfica interactiva y velocidad bruta.

Música legendaria que trasciende los juegos

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Fuente de la imagen: Gamesplanet

La música de Sonic the Hedgehog no es sólo una de las mejores de los videojuegos, sino una de las mejores de la historia de la humanidad. En una clasificación definitiva de las creaciones intocables de la humanidad, estoy convencido de que "Ave Maria", "While My Guitar Gently Weeps" y Sonic Frontiers' "Undefeatable" compartirán el mismo podio.

¿Cuánta gente que no ha tocado un juego de Sonic desde 2001 aún puede cantar de memoria "Live & Learn "? Y no olvidemos la "posible implicación" de Michael Jackson en (tos tos) con la banda sonora de Sonic the Hedgehog 3 .

Más allá del increíble calibre de la música y del insondable talento de los músicos implicados, centrémonos también en el alucinante alcance de la serie. A lo largo de los años, SEGA ha sonificado Las mil y una noches y La leyenda del Rey Arturo, ha inventado subgéneros de electro-rock futurista, ha redefinido la EDM, y ha puesto el listón de la música orquestal del jefe final en los videojuegos.

Hay una razón por la que la gira Sonic Symphony World Tour agota las entradas de las salas de conciertos de todo el mundo tocando únicamente música de Sonic. La primera Sonic Symphony se orquestó para celebrar el 30 aniversario de Sonic en 2021 (puedes verla y escucharla en ), pero la gira mundial lleva en marcha desde 2023 hasta el momento de la publicación de este artículo.

Imaginación sin límites

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La serie Sonic me lanza habitualmente a escenarios que superan los límites de mi imaginación. En Sonic Colors, guío a Sonic a través de un carnaval empapado de neón en el espacio. En Sonic Unleashed, recorro los países más famosos de la Tierra como un erizo-lobo antes de enfrentarme a un monstruo del tamaño de una ciudad atrapado en el núcleo de nuestro planeta. Y no nos olvidemos de Sonic y los Anillos Secretos, en el que esquivo estampidas de dinosaurios, viajo sobre manta rayas voladoras, persigo gárgolas que vomitan rayos de luz y surfeo en alfombra por un palacio árabe flotante, todo en el mismo juego.

Incluso las aventuras secundarias y los spinoffs de la serie reciben el tratamiento de imaginación premium. Mira el nuevo Sonic X Shadow Generations. En la pequeña campaña del spinoff de ese juego centrado en Shadow the Hedgehog, los niveles incluyen locuras como seguir a una estrella de mar demoníaca por una ciudad plegable que parece sacada directamente de la película Inception. Y en la parte del juego centrada en Sonic, éste es perseguido por el centro de San Francisco por un camión gigante que puede circular por los laterales de los edificios. Si a todo esto le unimos el énfasis que siempre han puesto los juegos en la velocidad, no es de extrañar que los fans de Sonic confíen en la capacidad única de la serie para emocionar y deleitar.

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Algunos argumentan que la serie es demasiado imaginativa e inventiva, siempre experimentando y nunca comprometiéndose del todo con un único estilo de juego. En su opinión, este enfoque da lugar a una calidad desigual en los distintos títulos. Yo diría que la incoherencia es un pequeño precio a pagar por la novedad y la innovación infinitas. No todos los experimentos de Einstein fueron un éxito, pero le debemos mucho, igual que le debemos a Sonic el haber superado los límites de lo que puede ser un juego de plataformas. No todos los partidos serán del agrado de todos los aficionados, y eso está bien. Ese resultado es natural cuando una serie se atreve a sacudir las cosas tan a menudo como lo hace Sonic. Los juegos del erizo no están diseñados para ser comida reconfortante, segura y rancia; son platos del menú del electrizante y peligroso nuevo restaurante que tus amigos te dijeron que probaras un arriesgado viernes por la noche.

¿Cuándo fue la última vez que viste a la mascota de un juego de plataformas de los 90 convertirse en un héroe que empuña una espada y lucha contra el Rey Arturo a la velocidad del sonido? Ese es el tipo de giro audaz que mantiene a los fans de Sonic al borde de sus asientos. Ciertos juegos de plataformas se inclinan por la previsibilidad y la seguridad, pero eso es antitético a la naturaleza de Sonic, que busca la emoción, y ese atrevimiento es lo que hace que los fans de Sonic vuelvan. Los juegos no siempre serán perfectos, pero al menos nunca me aburrirán. Sólo por eso, más estudios deberían seguir el ejemplo de SEGA.

Recuerda: si no fuera porque los desarrolladores de SEGA están absolutamente cargados de ideas novedosas, nunca habríamos tenido el exclusivo para Kinect Sonic Free Riders - AKA, mi juego de deportes favorito de todos los tiempos, ya que me permite controlar un hoverboard con mi cuerpo real. Aunque Sonic Free Riders salió a la venta en 2010, sigo jugando a él y sigue siendo una experiencia más gratificante que cualquier cosa que pueda hacer con un mando.

Los diseños dinámicos y la profundidad de los personajes

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Sonic, sus amigos y sus enemigos lucen increíbles diseños de personajes. El reparto es lo suficientemente colorido y simpático como para atraer a públicos de todas las edades. Al mismo tiempo, cada personaje tiene condimentos visuales para enganchar a un público exigente y maduro a la caza de novedades estéticas de inspiración artística. Esta filosofía de diseño de doble función es la que permite a Sonic encajar en la plantilla de dibujos animados de Super Smash Bros. mientras que Shadow forma equipo con un Batman realista en el crossover Sonic X DC de 2025. La gran diversidad del reparto y los diseños increíblemente flexibles hacen que Sonic y compañía atraigan a numerosos grupos demográficos como pocas franquicias pueden hacerlo. Todo forma parte de una filosofía tácita de diseño de cuatro cuadrantes. SEGA apuesta a que la serie tiene al menos un personaje que te enganchará, seas quien seas.

Estos personajes no sólo tienen un aspecto increíble, sino que todos ellos poseen personalidades alarmantemente profundas. Contempla la división entre el protagonista de la serie, Sonic el Erizo, y su rival terciario de baja prioridad, Jet el Halcón. A pesar de que apenas tuvo tiempo de brillar en un puñado de juegos de Sonic, Jet sigue teniendo una profundidad temática increíble y combina extraordinariamente bien con Sonic; ambos son demonios de la velocidad, pero están cortados por un patrón diferente. Sonic da por sentada su velocidad, lo que le deja alegre y generoso de una vida sin luchas. Jet, por su parte, es amargado y despiadado, siempre al límite para compensar su falta de talento atlético natural. Este último es un complemento natural para el primero, lo que da a ambos un amplio margen para aprender el uno del otro, y así lo hacen en Sonic Riders, Sonic Riders: Zero Gravity, y -en mucha menor medida- Sonic Free Riders. No se presta demasiada atención a la profundidad temática de la serie Sonic, pero es fácilmente visible para los que prestan atención. Como yo.

Un borrón azul omnipresente

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Sonic y sus amigos han tenido millones de versiones a lo largo de los años, lo que significa que seguro que hay una interpretación que encaja con tu sensibilidad. Aunque el juego de Sonic empezó como un análogo antropomórfico de Bill Clinton, el erizo se ha vuelto más dócil en los últimos años. Así, los juegos tienen ofertas separadas para los que quieren una actitud demasiado "cool" para la escuela o prefieren que Sonic sea un adorable bobalicón. SEGA intentó una vez atraer a un público más picante con el juego de 2005 Shadow the Hedgehog, apelando al público punk-rock. En ese juego, el erizo rojo y negro rival de Sonic conducía una moto, maldecía como un marinero y disparaba a los humanos con pistolas mientras amenazaba con el genocidio de una raza alienígena. E incluso hubo un tiempo en que los fans de Final Fantasy tuvieron una aventura de Sonic adaptada a sus gustos narrativos con el juego de 2006 Sonic the Hedgehog. SEGA siempre intenta atraer a nuevos grupos demográficos. Y este esfuerzo va mucho más allá de los juegos.

Sonic también ha tenido una larga historia en los cómics. Tal vez leíste y congeniaste con el Sonic heroico de los cómics de Archie e IDW, o tal vez preferiste la interpretación de Sonic en los cómics de Fleetway rough-'n-rude (que a mí me parece divertidísima). Estos cómics consiguieron que varias generaciones de niños se interesaran por el borrón azul. Especialmente el cómic Archie, que ostenta el honor de ser el cómic mensual estadounidense más longevo que nunca ha sido relanzado. Así es: superó a Batman y a Spider-Man. Por no mencionar que los cómics de Sonic están lejos de extinguirse; la serie de IDW sigue en marcha.

Sonic también es una estrella de la televisión desde hace mucho tiempo. Tuvo tres dibujos animados principales en los años 90, todos ellos protagonizados por Jaleel White como actor de voz de Sonic, a pesar de tratarse de programas completamente diferentes. Dos de ellos, Sonic the Hedgehog y Adventures of Sonic the Hedgehog, corrieron paralelos en 1993, aunque eran para públicos totalmente distintos. El primero era un programa desenfadado para niños muy pequeños, mientras que el segundo era una serie de aventuras que seguía la línea de los cómics de Archie Sonic. Esta dualidad de fue deliberada, y bastante inusual para su época: los programas se confeccionaron juntos para dar a la cadena ABC una programación variada Sonic. Imagínate: quieres ver Sonic en la tele pero no estás seguro de qué programa te va a tocar porque hay varios en emisión Ese era un dilema real que tenían los niños en 1993.

Mientras que la serie Sonic the Hedgehog desarrolló un gran número de seguidores por su atractiva narrativa, The Adventures of Sonic the Hedgehog sigue siendo famosa por sus Sonic Says PSAs. Estos anuncios de servicio público pueden haber servido de inspiración para los paneles informativos Sonic Says de Sonic & SEGA All-Stars Racing, que dieron lugar al famoso formato de meme de Internet Sonic Says, un ejemplo más del increíble alcance de Sonic. Ha tenido más dibujos animados desde entonces, proporcionando nuevas interpretaciones del personaje a través del anime Sonic X así como Sonic Boom y la reciente serie de Netflix Sonic Prime. Netflix incluso ha publicado algunos episodios completos de Sonic Prime en su canal oficial de YouTube Netflix Family, por si quieres echarle un vistazo a la serie.

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Y, por supuesto, no podemos olvidar las tres películas de acción real de Paramount que han dado a los niños de la generación Alpha su propia versión de Sonic. Pero también debemos recordar la película original Sonic de 1996, que yo diría que es la mejor de todas. Con su increíble estilo artístico, su encantadora historia y una interpretación de Sonic que capta a la perfección su esencia original de principios de los 90, es una de las mejores formas de pasar una hora de tu vida. Puedes encontrar fácilmente la película en Internet. Y deberías hacerlo. El Sonic de la película del 96 es tan genial que podría arruinarte cualquier otra interpretación de Sonic.

En resumen, independientemente del entretenimiento que consumieras de niño, lo más probable es que hubiera una versión de Sonic por ahí esperando a engancharte a la aventura teñida de azul. Y para los adultos nostálgicos, siempre había un sabor fresco de entretenimiento Sonic fácilmente disponible. Esa variedad ilimitada sigue siendo un argumento de venta de la serie a día de hoy. Yo debería saberlo; llevo casi tres décadas siendo testigo de la evolución multimedia de Sonic.

La comunidad de aficionados por excelencia

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Aunque el propio Sonic sea el que te absorbe en el vórtice de su franquicia, su ineludible ímpetu es sostenido por legiones de fans acérrimos. Sólo hay unos pocos productos de entretenimiento en la Tierra que susciten el mismo nivel de dedicación entre los fans que la serie Sonic.

Los fans de Sonic siguen publicando mods para la versión original para PC de 2011 de Sonic Generations, un juego que ha permanecido oculto en Steam en favor de la reedición (Sonic X Shadow Generations). Dichos fans producen docenas, si no cientos o miles, de mods para cada nuevo juego de Sonic. Y no se detienen ahí. También crean juegos para aficionados enteros y de calidad profesional desde cero.

Por ejemplo, en Sonic Omens. Este juego gratuito para fans no sólo es visualmente impresionante, sino que además cuenta con una jugabilidad muy completa, un sólido diseño de niveles, un modo historia totalmente narrado con sus propias escenas y una banda sonora original banger. El juego incluso ha conseguido el talento vocal de Bentley Jones, un cantante que ha trabajado en proyectos oficiales de Sonic. Y por si fuera poco, Omens tiene una duración comparable a la de algunos juegos oficiales de Sonic . Es uno de mis proyectos favoritos, y te recomiendo encarecidamente que lo pruebes si disfrutaste con Sonic X Shadow Generations; Omens ofrece a Sonic y Shadow historias y modos de juego únicos, lo que convierte al conjunto en un atractivo complemento del lanzamiento oficial de SEGA.

SEGA tiene el inmenso mérito de haber apoyado las creaciones de los fans. Y ha ido más allá del simple reconocimiento de la pasión de los aficionados.

Conoce la historia de Christian Whitehead, creador de juegos para fans de Sonic. Allá por 2009, elaboró una prueba de concepto de un port para móviles de Sonic CD y se puso en contacto con SEGA para hacer oficial su trabajo. Aunque fue necesario convencer a Whitehead, SEGA acabó contando con él, lo que dio lugar a una excelente reedición de Sonic CD en dispositivos móviles y consolas. A este éxito le siguieron los ports para móviles del original Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2. Después de ese triplete de victorias, SEGA reunió a Whitehead y a otros aficionados para producir un juego original, ahora conocido como Sonic Mania. Como se puede adivinar, el juego fue bautizado así en reconocimiento a la inquebrantable dedicación de los fans a Sonic.

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Fuente de la imagen: Gamesplanet

Tómate un momento para asimilar la enormidad y la pasión de la comunidad de fans de Sonic: miles, si no decenas o cientos de miles, de hábiles programadores y codificadores de todo el mundo están tan enamorados de Sonic que habitualmente donan su inmenso talento a obras de fans. Y esos homenajes son lo suficientemente buenos como para dar lugar a milagros modernos como Sonic Mania. Además, ni siquiera hemos mencionado los millones de obras de fan art de Sonic que hay en Internet. Por cada acólito de Sonic experto en tecnología que trabaja en el frente del juego, hay un número incontable de personas normales que hacen su parte para promover la alegría de la serie en otros lugares. Por ejemplo, los historiadores del saber popular. Mientras yo defiendo la historia de Sonic aquí en ROG, creadores como Cybershell están difundiendo la buena palabra a través de vídeos de larga duración increíblemente minuciosos y entretenidos.

Los fans de Sonic están tan motivados que, antes de que Paramount se pusiera manos a la obra, los entusiastas de la serie se encargaron de producir una película para fans realmente ambiciosa que recuperó a Jaleel White como la voz de Sonic y acumuló millones de visitas.

Luego, en 2019, la puñalada inicial de Paramount en una película de Sonic convocó todo el poder de la comunidad. Los fans hablaron tan alto y con tanta pasión sobre el diseño del personaje de Sonic en la gran pantalla que convencieron a Paramount para que gastara millones de dólares en rediseñarlo a tiempo para su debut en acción real. Y el director de las películas de Paramount Sonic the Hedgehog, Jeff Fowler -el buen hombre que en se comprometió públicamente a rediseñar Sonic a petición de los fans- es también un viejo seguidor de la serie Sonic. En una etapa anterior de su carrera, realizó trabajos de animación para la película de 2005 Shadow the Hedgehog. De este modo, las películas no sólo están influidas externamente por la fuerza tectónica de los fans, sino que la dedicación de éstos las alimenta desde dentro. Ese es el alcance de Sonic. Ya seas un póster de un foro de arte, un creador australiano de juegos para fans, un redactor publicitario de ASUS o un gran director de Hollywood (y no sólo Jeff Fowler, sino también John Carpenter), el erizo azul exigirá tu afecto, y lo recibirá.

La singularidad sónica que todo lo consume

Aunque tuvo unos comienzos humildes como personaje de videojuego y mascota corporativa de SEGA, Sonic the Hedgehog se ha convertido desde entonces en algo mucho más grande. A estas alturas, es todo un ecosistema de ideas, estética y experiencias que se funden de una manera que ningún otro proyecto de entretenimiento en la Tierra ha logrado imitar. Por eso ha aguantado tanto tiempo y no muestra signos de detenerse. Por eso sigo a bordo. Como cualquier obra de arte, puede que Sonic no encaje con todo el mundo, pero los millones y millones de personas que lo compran lo hacen para toda la vida.

Sobre ROG

Republic of Gamers (ROG) es una submarca de ASUS dedicada a crear el mejor hardware y software gaming del mundo. Constituida en 2006, ROG ofrece una gama completa de productos innovadores conocidos por su rendimiento y calidad, entre , los que se incluyen placas base, tarjetas gráficas, componentes de sistema portátiles, ordenadores de sobremesa, monitores, smartphones, equipos de sonido, routers, periféricos y accesorios. ROG participa y patrocina los principales eventos internacionales de videojuegos. Los equipos de ROG han servido para establecer cientos de récords de overclocking y siguen siendo la opción preferida de los jugadores y entusiastas de todo el mundo. Si quieres ser de los que se atreven, obtén más información sobre ROG en https://rog.asus.com/es/.

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