Después de Borderlands, Britanni Johnson se enfrenta a los esports y Twitch

Articles: Gaming
Nov 01, 2019 Written by:Francisco Infantes

Cuando obtienes el control de tu personaje por primera vez en Borderlands, eres recibido por una voz suave conectada a una visión extraña en tu pantalla. La mujer en la visión te dice que ella será tu ángel de la guarda en tu viaje para abrir la misteriosa Bóveda. Durante el resto del juego, ella se mantiene fiel a su palabra y guía tu camino sin dar ninguna indicación de quién o qué es. Se necesitarán otros dos juegos, Borderlands 2 y The Pre-Sequel, para comprender completamente el papel fundamental que desempeña en este mundo.

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Cuando despegues esos efectos vocales sintetizados y superposiciones visuales, encontrarás a Britanni Johnson, la encantadora actriz detrás de tu guardián, Angel. Cuando no está dando voz a personajes animados en la pantalla, Britanni se ha hecho un nombre al organizar eventos de deportes electrónicos. Más recientemente, se sumergió en el mundo de la transmisión de Twitch. Recientemente me senté con Britanni para abrirnos camino a través de algunas cooperativas de Borderlands 2 en preparación para su tan esperada secuela.

¡Ding! Novato

Mientras Claptrap guiaba a nuestros personajes medio congelados de regreso a su guarida, Britanni recordó algunos de sus primeros recuerdos de juegos. Al igual que muchos de nosotros de cierta época, recordaba ser demasiado joven para jugar Duck Hunt "de la manera correcta", pero rápidamente se dio cuenta de que se podían eliminar esos patos presionando el Zapper contra la pantalla y apretando el gatillo. Afortunadamente, su objetivo ha mejorado enormemente desde esos días. Cuando me contó sobre sus primeras estrategias de Duck Hunt, Britanni me ayudó a hacer un trabajo corto del feroz Knuckle Dragger para que pudiéramos continuar nuestro viaje.

La mayoría no consideraría doom como un juego para niños. Aun así, Britanni pasaba horas sentada en el regazo de su abuelo, jugando una versión modificada del clásico título de PC. No fue el gore brutal y sangriento lo que la atrajo a uno de los shooters en primera persona originales. En cambio, el mod reemplazó a algunos de los enemigos típicos con NPC más familiares como Barney the Dinosaur y Energizer Bunny. Había algo en encontrar (y filmar) a estos personajes que le pareció hilarante. Por supuesto, los personajes con clasificación PG difícilmente podían distraer de la violencia del juego, pero las habilidades que perfeccionó en ese entonces se pusieron en buen uso mientras nos abríamos camino a través de innumerables psicópatas y seguíamos a Claptrap en peligro. 

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Solo parece apropiado que sus primeros recuerdos de juegos sean de un shooter que eventualmente allanó el camino para títulos FPS modernos como el que inició su carrera. Sin embargo, su amor por los juegos no se limitó a un solo género. Más tarde, se enamoraría de títulos de RPG como Final Fantasy VII y VIII. Britanni recordó cómo las ricas historias y los complejos personajes de esos juegos estuvieron entre los primeros en hablar con ella a nivel emocional. Me compadecí con ella por la angustia que sentimos la primera vez que vimos el encuentro final de Aerith con Sephiroth. Este tipo de juegos e historias la llevarían al popular MMO World of Warcraft, donde pasó incontables horas asaltando y haciendo nuevos amigos en su gremio.

Crecer en los años 90 y principios de los 2000 significó vivir una de las mayores explosiones en la popularidad de los juegos que hemos visto. Pero donde muchos padres vieron tendencias violentas y poco saludables, la mamá y el papá de Britanni le permitieron abrazar su pasión. De hecho, mientras hablábamos de cuánto jugaríamos en esos días, ella dijo que de todas las cosas de las que se conectaría a tierra, los videojuegos eran la excepción. Sus padres podrían haberla conectado a tierra de cosas como el teléfono o quedarse con amigos, pero nunca restringieron su acceso a sus juegos. Bromeó sobre cómo debería haber tratado de meterse en problemas en ese entonces, solo para tener que quedarse en casa y jugar a World of Warcraft todo el fin de semana.

Hecho en Fyrestone

Con su rica experiencia en juegos, uno pensaría que era natural que Britanni terminara trabajando en la industria. Sin embargo, su trayectoria profesional definitiva fue una sorpresa para ella como para cualquier otra persona. Mientras estudiaba ciencias políticas y tecnología y gestión energética en la Universidad Cristiana de Texas, su vida parecía estar lista para tomar un camino muy diferente. Fue solo cuando sus amigos la alentaron a responder a una publicación en el campus para "estar en un videojuego" que la vida dio un giro repentino. Pensando que era simplemente el proyecto escolar de alguien que necesitaba una voz, fue persuadida para asistir a la audición abierta. No tenía idea de que estaba dando sus primeros pasos en un mundo más grande.

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Todos sabemos lo que pasó después. A pesar de no tener entrenamiento o experiencia en actuación de voz, fue llamada varias veces para más audiciones hasta que Gearbox Software finalmente decidió que ella era la mejor opción para el papel de Angel.  Debido a su inexperiencia en la industria, Randy Pitchford y el resto del equipo la tomaron bajo sus alas colectivas cuando comenzaron a trabajar en la dirección específica que querían ir con su personaje. 

Dado que el suyo fue el único papel de acción en vivo que se filmó, tuvo un lugar único en el equipo. Mucho antes de que el juego encontrara su icónico estilo de arte inspirado en los cómics, el equipo de producción estaba filmando imágenes para determinar exactamente cómo querían que se vieran sus escenas. Esto implicó sesiones de prueba en varios lugares probando diferentes formas de capturar el aspecto y el sonido de su personaje. El metraje final de Angel que se ve en el Borderlands original es en realidad el producto del propio Randy Pitchford usando una cámara en el techo de la sede de Gearbox.

Después de ser parte de un juego de gran éxito, es de esperar que Britanni hubiera estado listo para saltar de cabeza a la industria. Sin embargo, se mantuvo firme en la situación y decidió continuar con sus estudios. Cuando Gearbox se estaba preparando para la secuela del juego, Randy y el resto del equipo se sorprendieron al descubrir que después de recibir dos títulos de licenciatura en la Universidad Cristiana de Texas, había decidido obtener otro título, esta vez en derecho. Pero después de que Gearbox se acercó a ella sobre el segundo título de Borderlands, fue cuando se dio cuenta de que esto no era solo algo único y que había una carrera en su papel. Fue entonces cuando decidió que tal vez la ley no era su vocación, y decidió hacer todo lo posible en una carrera en la industria del juego.

¿No podemos ir más allá de Thunderdome?

Debido a los eventos de los juegos anteriores, no encontrarás a Britanni repitiendo su papel en Borderlands 3, pero si mantienes los ojos abiertos, verás algunas referencias a su personaje en todo momento. Sin embargo, el hecho de que no esté en el juego no significa que no se haya mantenido ocupada. De hecho, justo antes de nuestra entrevista, tuvo una audición de último minuto para un gran estudio, algo que dice que es una ocurrencia regular para ella en estos días.

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Además de la actuación de voz, Britanni ha sido anfitrión de varios eventos de esports y juegos en todo el mundo. Ha organizado eventos para Dreamhack, TwitchCon, PAX, los SXSW Game Awards y más. De hecho, fue la anfitriona de nuestra campaña ROG Join the Republic mientras buscábamos en el mundo en busca de las próximas superestrellas de los deportes electrónicos.

Sin embargo, Britanni no solo se limita a comentar. Recientemente compitió en dos torneos en TwitchCon para mostrar sus habilidades de juego. Llegó a semifinales en la Madden NFL 20 Twitch Prime Crown Cup y jugó en el torneo Teamfight Tactics Twitch Rivals. De alguna manera, entre todo eso, también encontró tiempo para presentar el Borderlands 3 Mayhem Match mientras estaba en el programa.

Cuando Britanni se inscribió recientemente en el equipo de transmisión de ROG, actualizamos su configuración de juegos en casa a un escritorio rápido ROG Strix GL12CX-DH981 con una CPU Intel Core i9-9900K y una NVIDIA GeForce RTX 2080. Combinamos esa PC con un conjunto completo de nuestros periféricos ROG PNK LTD. Le pregunté a Britanni cómo era tener una PC tan poderosa a su disposición por primera vez, y me contó cómo el GL12CX le permite apreciar lo hermosos y suaves que pueden ser los juegos de PC. También se entusiasmó con cómo su nueva plataforma le dio el poder que necesitaba para entrar en el juego de transmisión por primera vez. En general, Britanni espera que el GL12CX intensifique su juego y eleve su carrera. Estamos encantados de proporcionar la ayuda.

Si quieres mantenerte al día con Britanni mientras lucha a través de juegos como Destiny 2, Borderlands 3 y Teamfight Tactics, puedes encontrarla en Instagram, Twitter, or Twitch.