A ROG-ról

FELBONTÁS

„Tűnj ki a tömegből” alapérték a gamingben. Felforgatni, keresztezni, lázadni: a gamerek ezek útján fejezik ki valódi egyéniségüket a virtuális világban.

AA
MÁRKAMÁRKA

AZOKNAK, AKIK MERNEK

A Republic of Gamers a kiválóságra törekvésnek és a határok kitolásának próbatere. Minden csatában szerzett sebhely egy kitüntetés—a győzelem ára.

Azokat szólítjuk, akik mernek előre menni, és szembenézni félelmeikkel. Ha ígéred, hogy hű maradsz önmagadhoz, és harcolsz a szükséget szenvedőkért, a Republic of Gamers Téged szólít.

INNOVÁCIÓ

MI VAGYUNK A TECHNOLÓGIA ÉLHARCOSAI

SOKSZÍNŰSÉG

AZ EGYÉNISÉG ERŐSEBBÉ TESZ

BÁTORSÁG

FÉLELMET NEM ISMERVE LÁZADUNK A KONVENCIÓK ELLEN

ROG logó szöveggel
ROG logó szöveggel
ROG logó szöveggel

HOGYAN INSPIRÁLT EGY HOSSZÚ REPÜLŐÚT EGY ULTRAVÉKONY FORRADALMAT

A gaming erő régebben csupán két formai tényezőben jelent meg: nagy és nagyobb. Az első gaming laptopok mindenek fölé helyezték a teljesítményt, és annyi kilogrammot és centimétert tettek hozzá a gépekhez, amíg azok helyet nem adtak a legmodernebb komponenseknek. A“hordozhatóság” relatív fogalom volt.

Ez a kényelmetlenség aztán egyszerre szemet szúrt a ROG egyik marketinges vezetőjének egy 2016-os repülőút során. Miközben azt a feladatot kapta, hogy az akkori csúcstermék ROG G752 gépet a tengerentúlon is bemutassa, egy inspiráló tapasztalatot szerzett.

Egész pontosan, ráébredt, hogy 4,4 kilónyi energiát kézben hurcolni hosszú reptéri terminálokon, utasfolyosókon és nemzetközi vizeken keresztül korántsem azt a szórakozást jelenti, amit egy gaming laptopnak nyújtania kellene.

Abban a pillanatban, ahogy visszatért, a számítógépes iroda főnökéhez sietett, majd így szólt: „Haver, egy könnyebb gaming laptopra van szükségünk!” Ez az egyszerű kijelentés indította útjára a Zephyrus projektet.

A ROG tervezői több tucat új koncepcióval álltak elő, hogy az asztali géphez méretezett erőt egy karcsúbb, könnyebb és utazásbarátabb házba sűrítsék.

A forradalmi Aktív Aerodinamikus Rendszer (AAS) tette lehetővé a ROG számára, hogy addig soha nem látott erőt ultravékony eszközökbe passzírozzon, ezzel felvértezve minket, hogy újra és újra ledöntsük a hordozható gaming korlátait az azóta eltelt években.

AZ ELSŐ GAMING ALAPLAP SZÜLETÉSE

Visszatérve 2006-ra, a PC-s gaming piac meredek fejlődésnek indult. Izgalmas 3D-s játékok tömkelege árasztotta el az étert, új játékosok tömegeit vonzva a PC-s gaming világába, miközben a meglévő hardverek korlátait feszegette.

A GPU mellett a rendszer valamennyi eleme hatással volt a gaming élményre: a CPU teljesítménye, a RAM órajel-sebesség, sőt az alrendszer sávszélessége is. A szűk keresztmetszeteket elkerülendő, a felhasználók a túlhúzással kezdtek játszadozni - az akkori alaplapok azonban komoly hiányosságokat mutattak ezen a téren.

A problémákat kezelendő, az ASUS Alaplapok K+F osztályvezetője, Jonson Lee és csapata azért küzdött, hogy különálló alaplapot alkosson a gaming számára, gondos tervezéssel, amely a kiszolgáló CPU és a chipkészlet túlhúzásához kapcsolódó gondokat kiküszöböli. A nyomtatott áramköri lap (PCB) szintjén a csapat masszív teljesítményért felelős komponenseket használt, és optimalizálta a jelutakat, hogy kivegye az elektromosságot illető szűk keresztmetszeteket az egyenletből. A hőkezelést szigorú ellenőrzés alatt tartandó, az alaplap összes kritikus részét háromosztatú réz hűtő hűtötte, szellőztető hűtőcsővel összekötve. Miután a hardveres alap elkészült, Jonson és csapata vezető tech rajongókat, extrém overclockereket és gamereket hívott meg a fejlesztési folyamatba, hogy összeállítsanak egy strukturált tuning opciókkal feltöltött alaplap BIOS-t, amely mindenki - kezdők és profik - számára egyszerűbb használatot biztosít.

A hivatalos bemutató közeledtével Jonson Lee így nyilatkozott: „Ennek az alaplapnak az a célja, hogy segítse a játékosokat, és gondoskodjon róla, hogy biztosan eltalálják, ami a célkeresztben van. Ezért ez az alaplap Crosshair (célkereszt) néven kerül piacra, és esélyes, hogy a játékot magasabb szintre emelni kívánó gamerek ideális eszközévé válik.” Kiadása után a Crosshair lelkes kritikákat kapott a gamerektől, egyedülálló teljesítményének és rugalmas opcióinak köszönhetően. A Crosshair élvonalba emelését szolgáló együttműködéses megoldás valamennyi jövőbeli ROG fejlesztés alapköve lett, különféle alaplapok széles skáláját életre hívva, Mesterséges intelligenciával áthatott szoftverek és segédprogramok alkotása, valamint új termékcsoportok felé történő bővítéseink mellett.

LÉPJ BE A MÁTRIXBA

Az első ROG grafikus kártya 2008-ban debütált, azonnal magasabbra emelve a lécet kivételes teljesítményével, a túlhúzási lehetőségek bőséges tárházával, és innovatív hűtéssel, illetve power delivery-vel. A ROG Matrix sorozat a legjobb teljesítményt és legmagasabb minőséget nyújtó grafikus kártyák alkotása iránti elkötelezettségünket példázta.

A ROG indította útjára az RGB világítás trendjét is gaming perifériákon. A ROG Matrix GeForce GTX 285 volt az első grafikus kártya, amely a GPU terheltségének megfelelően változó LED jelzőfény funkciót használt. Ez az egyszerű ötlet a modern PC gaming komponensek egyik legikonikusabb esztétikai elemévé nőtte ki magát.

Ahogyan a grafikus kártyák egyre erősebbé váltak, az általuk termelt hőmennyiség is nőtt. A testreszabott vízhűtés telepítése hírhedten bonyolult dolog volt. Az all-in-one (AIO) alternatívák egyszerűbbek voltak, ám még mindig különálló hűtőbordát igényeltek. Így aztán a ROG tervező csapata egy teljes egészében folyadékhűtésű hurkot, hűtőbordát és egyéb elemeket épített a ROG Matrix GeForce RTX 2080 Ti modellbe.

A kezdetektől fogva mindmáig, a ROG Matrix sorozat egyedül áll az élvonalbeli videókártyák innovációja és teljesítménye jelképeként.

HOGYAN VÁLTAK A ROUTEREK GAMING ESZKÖZÖKKÉ

A hálózati teljesítmény alapvető fontosságú a gamingben, ahol egy pillanatnyi késleltetés is a győzelem és a vereség közötti különbséget jelentheti. Azzal, hogy minden otthonban egyre több eszköz található, a meglévő vezeték nélküli sávok is egyre zsúfoltabbá váltak. A ROG felismerte, hogy az ezekkel a kihívásokkal megbirkózó routerekre lenne szükség, a legjobb online gaming élmény biztosítása érdekében.

Első routerünk a ROG Rapture GT -AC5300 volt. A feltűnő dizájn az antennák optimalizálását helyezte előtérbe, nyolc gondosan elhelyezett antennát használva, amelyek masszív sávszélességet tudtak elosztani három különálló sáv mentén.

Megelőzendő, hogy a helyi hálózati forgalom késleltetést okozzon a játékban, a Rapture valós időben elemezte a csomagokat, és priorizálta a csatlakozó ROG alaplapokat és laptopokat - miközben különálló Ethernet portokat és vezeték nélküli sávokat kínált egyes magas prioritást élvező eszközöknek.

Wilson Deng, router projektmenedzser még WTFast szoftvert is integrált a router szintjén, felgyorsítva a játékkiszolgálók és a játékosok eszközei - többek között a konzolok közötti forgalmat.

Más routergyártók is tudomást szereztek a Rapture-ről, és játékspecifikus modellek gyártásába kezdtek, ám a ROG az élvonalban marad azzal, hogy a legújabb hálózati hardvert nem csupán a router szintjén, hanem az alaplapok, laptopok és más kliensek szintjén is beveti.

A HORDOZHATÓ GAMING MONITOR FELEMELKEDÉSE

Kijelződ a gaming felszerelés központi eleme - az ablak, amely más világokba repít. Az ASUS számtalan határt ledöntött a gaming monitorok küzdőterén, a világ első 144Hz-es monitorjának megalkotásától kezdve a képfrissítési frekvencia 360Hz-t is meghaladó értékig való kitolásáig 2020-ban - egyéb kijelzők mellett Mini-LED háttérvilágítással, élénk HDR-rel és lenyűgöző 4K felbontással.

A hordozható gaming kijelzők terén is az ASUS vitte a prímet. Az eredeti ZenScreen 2013-ból nagy sikert aratott a másodlagos kijelzőt kereső utazó üzletemberek körében, ugyanis lehetővé tette számukra, hogy az irodától távol is hatékonyan dolgozzanak. A ROG kutatócsapata ugyanakkor hitt abban, hogy ugyanezt a sikert a gaming területén is elérhetjük. Ez a hit hívta életre a ROG Strix XG17 hordozható gaming monitort, 240Hz képfrissítési frekvenciával, 2ms válaszidővel, Adaptive-Sync támogatással és 17,3 colos, színgazdag és széles betekintési szöget kínáló felülettel.

A MOBIL GAMINGET MEGVÁLTOZTATÓ ESZKÖZ

A ROG Phone sorozatot a tökéletes mobilos játékélmény biztosítására terveztük. A tervezés során újraértékeltük az okostelefon lényegét, a meredeken növekvő mobilos játékpiacot szem előtt tartva.

A ROG Phone 3 egy igazi bestia volt, amelybe az Android eszközön elérhető legfejlettebb CPU-t és GPU-t csomagoltuk, az ultragyors frissítési sebességet és rendkívüli érintési érzékenységet kínáló kijelzővel együtt. A hardvert továbbfejlesztett hőkezelési megoldás hűtötte, ami még inkább fokozta a teljesítményt, miközben a programozható, AirTriggers néven ismertté vált ultraszónikus oldalgombok gondoskodtak a pontos vezérlésről, landscape üzemmódban.

A ROG Phone 3 a szó valós értelmében megváltoztatta a gaming világát, új mércét állítva fel mindazt illetően, ami a mobilos játék terén lehetséges volt.

ÚJ CSAVAR A PERIFÉRIÁKBAN

A ROG mindig törekedett az úttörő és a hagyományokkal szakító gaming perifériák alkotására. Ahogyan a játék egyre összetettebbé válik, a játékosok gyakorta több beviteli eszközt használnak egyetlen játék irányításához is. A billentyűzet, az egér és a gamepad közötti váltás kihívást jelenthet, ezért megalkottuk az első gaming egeret, integrált joystickkel.

A ROG Chakram magas szintű játék közbeni rugalmasságot és irányítást kínál a programozható mini joystickkel bal oldalt, 360°-os szabadságot biztosítva a repülés és a járművek irányításakor. Digitális módja akár négy programozható gombbal áll rendelkezésre, lehetővé téve a játékosoknak, hogy előrehajoljanak, megnyissanak egy térképet vagy push to talk funkciót használjanak belső nézetű lövöldözős játékban (FPS). A joystick egyszerűen leválasztható az egyszerűsített beállításhoz, az egér pedig hosszú és rövid kapcsolást kínál, hogy megfeleljen a különféle preferenciáknak.

A ROG tervezői gamerekkel és esport profikkal együttműködve formázták meg az ergonomikus testet, a kényelmes fogásért. A dizájnt testreszabási opciók hatják át. A fő gombok exkluzív push-fit kapcsolócsatlakozónkat használják, ami lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy cseréljék a kapcsolókat, az egér élettartamát meghosszabbítandó; illetve más működtető erőt és visszajelzést kínáló változatokra cserélhessék azokat.

A gamerek a csatlakozás módját is kiválaszthatják: vezetékes, 2,4GHz RF vagy Bluetooth. Több napon át tartó aktív akkumulátoros üzemidővel és gyorstöltés, valamint vezeték nélküli Qi töltés támogatással, a ROG Chakram magasabb szintre emeli a gaming perifériákat.

TÚLSZÁRNYALNI A VERSENYTÁRSAKAT

A testreszabható világítás nem csupán egy kipipálandó tétel számunkra. A számítógép személyre szabásának egyedülállóan lelkesítő tényezője, amelyet táplálni és fejleszteni kell. A testreszabott világítással folytatott kalandunk egy maroknyi LED szikrájával kezdődött az alaplapon. Azóta világító termékek egész életközösségévé terjedt ki, amely a számítógép egészén képes szinkronizálni a színeket és a hatásokat.

Az Aura RGB világítás Z170 alaplap sorozatunkon debütált 2015-ben, az első RGB LED csík támogatással együtt a Maximus VIII Hero Alpha alaplapon. A Rampage V Edition 10 a következő évben érkezett, kiterjedt hódítással, több zónás támogatás mellett, egymástól független vezérléssel. A szokásos kozmetikai hatásokat funkcionális érzékkel egészítettük ki, például a világítás audio kimenethez és a CPU hőmérsékletéhez hangolásának képességével. Idővel fényvezetőkkel és szórótestekkel finomítottuk a világítást, amelyek még vonzóbb ragyogást közvetítenek.

Total: 1711

ASUS Footer