NAISSANCE DE LA PREMIÈRE CARTE MÈRE DE
GAMING
En 2006, le marché des jeux informatiques
était en pleine évolution. Une grande
quantité de jeux 3D passionnants a été
publiée, attirant de nombreux nouveaux adeptes dans le
monde des jeux informatiques tout en poussant le matériel
existant à ses limites.
Outre le processeur
graphique, chaque composant du système affectait
l'expérience de jeu : Performances du processeur,
vitesses d'horloge de la RAM et même bande passante
du sous-système. Pour contourner les ralentissements, les
utilisateurs ont commencé à tirer parti de
l’overclocking, mais les cartes mères de
l'époque n’excellaient vraiment pas dans ce
domaine.
Pour résoudre ces problèmes, le
directeur de la division R et D en cartes mères
d'ASUS, Jonson Lee, et son équipe ont cherché
à créer une carte mère dédiée
pour les jeux, avec des spécifications capables de
résoudre tous les problèmes d’overclocking
du processeur et du chipset. Au niveau de la carte à
circuits imprimés, l'équipe a utilisé
des composants d'alimentation robustes et des chemins de
signal mémoire optimisés pour éliminer les
goulets d'étranglement électriques de
l'équation. Pour maintenir les températures
sous un contrôle rigoureux, toutes les zones critiques de
la carte mère ont été refroidies par un
dissipateur en cuivre à trois sections connecté
par un caloduc à enroulement. Ensuite, avec la base
matérielle en place, Jonson et son équipe ont
invité des passionnés de technologie, des adeptes
de l'overclocking extrême et des joueurs dans le
processus de développement pour concevoir un BIOS de
carte mère doté de nombreuses options de
réglage structuré plus faciles à utiliser
pour tout le monde - débutants comme
experts.
À l'approche du dévoilement
officiel, Jonson Lee a réalisé : Le but de cette
carte mère est d'aider les joueurs, pour
s'assurer qu'ils touchent ce qu'ils voient dans
leurs réticules de visée. C'est pourquoi
cette carte mère sera connue sous le nom de Crosshair, et
peut-être deviendra-t-elle l'outil idéal pour
les joueurs qui cherchent à faire passer leur
manière de jouer au niveau supérieur. Après
sa sortie, le Crosshair a reçu de très bonnes
critiques de la part des joueurs grâce à ses
performances exceptionnelles et à ses options flexibles.
La formule collaborative utilisée pour créer la
Crosshair est devenue le fondement de tout développement
futur de ROG, avec une gamme variée de cartes
mères, la création d'utilitaires logiciels
infusés avec l'intelligence artificielle, et notre
expansion éventuelle dans de nouvelles catégories
de produits.