Váš nákupní košík je prázdný.

Váš nákupní košík je prázdný.

O značce ROG

Několik monitorů zobrazujících logo ROG v neonových barvách.
Osoba se sluchátky ROG hrající na monitoru s futuristickým uživatelským rozhraním.

PŘEDSEVZETÍ

„Být nekonvenční“ je základní hodnotou herního světa. Tím, že boří pravidla, mísí styly a vzpírají se normám, hráči ve virtuálním světě odhalují svou pravou identitu.

Socha s emblémem ROG osvětlená zářivými scénickými světly a reflektory.
THETHE
BRANDBRAND

FOR THOSE WHO DARE

Republic of Gamers je místo, kde se prokazují schopnosti pro hledání dokonalosti a posouvání hranic. Každá jizva z boje je znakem cti — cenou za vítězství.

Vyzýváme všechny, kteří si troufnou vykročit vpřed a postavit se svému strachu. Pokud se zavážete, že budete věrní sami sobě a budete bojovat za ty, kteří to potřebují, Republic of Gamers vás volá do svých řad.

Svítící neonové logo ROG na tmavé zdi.

INOVACE

JSME PŘEDVOJ TECHNOLOGICKÉ REVOLUCE

Detailní záběr interiéru desktop PC s osvětlenými součástmi a chladicími trubicemi.

ROZMANITOST

INDIVIDUALITA NÁS POSILUJE

Pohled shora dolů na několik herních telefonů ROG a příslušenství uspořádaných na červenomodrém gradientním povrchu.

ODVAHA

BEZE STRACHU SE BOUŘÍME PROTI KONVENCÍM

Detailní záběr osvětleného loga ROG na víku notebooku s barevným okolním osvětlením.
Logo ROG vytvořené textem
Logo ROG vytvořené textem
Logo ROG vytvořené textem

JAK JEDEN DÁLKOVÝ LET INSPIROVAL REVOLUCI ULTRATENKÉHO DESIGNU

Herní výkon byl dříve k dispozici pouze ve dvou provedeních: ve velkém a a ještě větším. První herní notebooky dávaly přednost výkonu před vším ostatním a přidávaly tolik kilogramů a centimetrů, kolik bylo potřeba, aby se do nich vešly ty nejvýkonnější komponenty. Slovo "přenosný" bylo relativní.

Tuto nepříjemnost si v roce 2016 naplno uvědomil jeden z marketingových lídrů ROG během jednoho letu. Když dostal za úkol převézt náš špičkový notebook ROG G752 do zahraničí, čekal ho skutečně inspirativní zážitek.

Zjistil totiž, že přenášení tohoto 4,4 kg vážícího výkonného stroje přes dlouhé letištní terminály, nástupní můstky a mezinárodní lety není zrovna ten typ zábavy, který by měl herní notebook nabízet.

Jakmile jeho cesta skončila, nakráčel do kanceláře šéfa divize PC a řekl: „Hele…“ Potřebujeme lehčí herní notebook!" Toto jednoduché prohlášení odstartovalo projekt Zephyrus.

Designéři ROG pracovali na desítkách nových konceptů, jak dostat výkon stolního PC do tenčího, lehčího a mnohem mobilnějšího těla.

Revoluční Active Aerodynamic System (AAS) umožnil ROG vměstnat do ultratenkých zařízení nebývalý výkon a v následujících letech opakovaně bořit bariéry hraní na přenosném počítači.

Detailní záběr osvětleného loga ROG na víku notebooku z broušeného kovu.

ZROZENÍ PRVNÍ HERNÍ ZÁKLADNÍ DESKY

V roce 2006 procházel trh hraní na PC bouřlivým vývojem. Na scénu vtrhla řada skvělých 3D her, které přilákaly k hraní na PC zástupy nových hráčů a zároveň tlačily tehdejší hardware na samotné hranice možností.

Kromě grafické karty ovlivňovala zážitek z hraní každá součást systému: výkon procesoru, taktovací frekvence paměti RAM a dokonce i šířka pásma subsystému. Aby se uživatelé vyhnuli těmto omezením, začali experimentovat s přetaktováním — jenže tehdejší základní desky na to nebyly vůbec připravené.

Proto se vedoucí výzkumu a vývoje základních desek ASUS Jonson Lee se svým týmem rozhodl vytvořit specializovanou herní desku, pečlivě navrženou tak, aby vyřešila všechny související problémy s přetaktováním CPU a chipsetu. Na úrovni desky plošných spojů (PCB) použil tým robustní napájecí komponenty a optimalizoval trasy signálu, aby odstranil elektrická omezení. Aby bylo možné udržet teplotu pod přísnou kontrolou, chladil všechny kritické oblasti základní desky třísekční měděný chladič spojený s prohnutou teplovodivou trubicí. Jakmile měli hotový pevný hardwarový základ, Jonson a jeho tým přizvali k procesu vývoje známé technologické nadšence, extrémní overclockery i hráče. Společně vytvořili BIOS základní desky nabitý přehlednými možnostmi ladění, které zvládne každý — od nováčků po experty.

A když se blížilo oficiální uvedení, Jonson Lee si uvědomil: "Účelem této základní desky je pomoci hráčům, aby měli jistotu, že trefí to, co mají na mušce. Proto se tato základní deska bude jmenovat Crosshair a možná se stane ideálním nástrojem pro hráče, kteří chtějí svou hru posunout na vyšší úroveň.“ Po uvedení na trh si deska Crosshair vysloužila nadšené ohlasy hráčů díky vynikajícímu výkonu a širokým možnostem nastavení. Model spolupráce, který stál u zrodu desky Crosshair, se stal základem veškerého vývoje budoucích ROG produktů. Přinesl celou řadu základních desek, vznik softwarových nástrojů využívajících umělou inteligenci a nakonec i naši expanzi do nových produktových kategorií.

Detailní záběr základní desky ROG s nainstalovanými moduly RAM.

VSTUPTE DO MATRIXU

První grafická karta ROG se objevila v roce 2008 a okamžitě zvýšila laťku výjimečným výkonem, rozsáhlými možnostmi přetaktování a inovativním chlazením a napájením. Řada ROG Matrix byla ukázkou našeho odhodlání vytvářet grafické karty s nejlepším výkonem a nejvyšší kvalitou.

Značka ROG také odstartovala trend RGB podsvícení u herních periferií. ROG Matrix GeForce GTX 285 byla první grafická karta vybavená LED indikátorem, který měnil barvu podle zatížení GPU. Z jednoduchého nápadu se stal jeden z nejikoničtějších estetických prvků moderních PC komponent.

A jak se zvyšoval výkon grafických karet, zvyšovalo se i teplo, které při provozu vytvářely. Speciální vodní chlazení bylo nechvalně známé svou náročnou instalací. Alternativy typu "All-in-one" (AIO) byly jednodušší, ale stále se spoléhaly na samostatný chladič. Tým designérů ROG proto do modelu ROG Matrix GeForce RTX 2080 Ti integroval kompletní okruh vodního chlazení, radiátor a vše ostatní.

Řada ROG Matrix je od svého vzniku až dodnes symbolem špičkových inovací a výkonu grafických karet.

Detail grafické karty s huby ventilátorů ROG a ASUS.

JAK SE Z ROUTERŮ STALA HERNÍ ZAŘÍZENÍ

Výkon sítě je pro hraní zásadní, i krátké výpadky nebo zpoždění mohou rozhodnout o vítězství či porážce. S rostoucím počtem zařízení v každé domácnosti se stávající bezdrátová pásma začala zahlcovat. Značka ROG pochopila, že pro dokonalý online herní zážitek je nutné vyvinout routery, které tyto překážky odstraní.

Naším prvním routerem byl ROG Rapture GT -AC5300. Nápaditý design kladl důraz na optimalizaci antén. Využíval osm pečlivě rozmístěných antén, které rozdělovaly obrovskou šířku pásma do tří samostatných pásem.

Aby místní síťový provoz nezpůsoboval zpoždění při hraní, analyzoval model Rapture pakety v reálném čase a upřednostňoval připojené základní desky a notebooky ROG - a zároveň nabízel vyhrazené ethernetové porty a bezdrátová pásma pro konkrétní zařízení s vysokou prioritou.

Wilson Deng, projektový manažer pro kategii routerů, dokonce integroval software WTFast na úrovni routeru, čímž zrychlil komunikaci mezi herními servery a všemi hráčovými zařízeními — včetně konzolí.

Ostatní výrobci routerů si Rapture všimli a začali produkovat modely určené pro hráče. ROG však zůstává na špici, protože nejnovější síťový hardware nasazuje nejen v routerech, ale také v základních deskách, noteboocích a na dalších klientských zařízeních.

Herní router ROG s několika anténami na červeně osvětleném pozadí

NÁSTUP PŘENOSNÝCH HERNÍCH MONITORŮ

Váš displej je ústředním prvkem vaší herní sestavy - oknem, které vás přenese do jiných světů. ASUS posunul hranice v oblasti herních monitorů nesčetněkrát - od uvedení prvního 144Hz monitoru na světě až po posunutí obnovovací frekvence přes 360 Hz v roce 2020 - spolu s dalšími displeji s Mini-LED podsvícením, živým HDR a úchvatným 4K rozlišením.

ASUS je také lídrem v oblasti přenosných herních monitorů. První ZenScreen z roku 2013 měl úspěch mezi profesionály na cestách, kteří potřebovali druhý displej pro pohodlnější a efektivnější práci mimo kancelář. Výzkumný tým ROG ale věřil, že stejný úspěch můžeme uplatnit i v gamingu. Z tohoto přesvědčení se zrodil přenosný herní monitor ROG Strix XG17 s obnovovací frekvencí 240 Hz, odezvou 2 ms, podporou Adaptive‑Sync a 17,3" displejem se sytými barvami a širokými pozorovacími úhly.

Přenosný monitor ROG zobrazující neonové vizualizace města, připojený k telefonu.

MOBIL, KTERÝ ZMĚNIL PRAVIDLA HRY

Řada ROG Phone poskytuje dokonalý zážitek z mobilního hraní. Při jejím navrhování jsme přehodnotili podstatu smartphonu s ohledem na exponenciálně rostoucí trh s mobilními hrami.

ROG Phone 3 byla bestie, která obsahovala nejpokročilejší CPU a GPU dostupné v zařízení se systémem Android spolu s displejem, který nabízel ultra vysokou obnovovací frekvenci a velmi citlivou dotykovou odezvu. Vylepšené řešení chlazení chladilo hardware a posunulo výkon ještě dál. Programovatelná ultrazvuková tlačítka na boku známá jako AirTriggers umožňovala přesné ovládání při držení telefonu v režimu na šířku.

ROG Phone 3 byl v pravém slova smyslu převratný a nastavil novou laťku možností mobilního hraní.

Pohled zezadu na herní telefon ROG s logem podsvíceným RGB.

NOVÝ POHLED NA PERIFÉRIE

Značka ROG se vždy soustředila na vytváření průkopnických a nekonvenčních herních periferií. S rostoucí složitostí her hráči často používají k ovládání jedné hry více zařízení. Přepínání mezi klávesnicí, myší a gamepadem může být náročné, a proto jsme vytvořili první herní myš s integrovaným joystickem.

ROG Chakram nabízí vynikající flexibilitu a ovládání ve hře díky programovatelnému mini joysticku na levé straně, který umožňuje 360° volnost při ovládání letadel a vozidel. Jeho digitální režim mapuje až čtyři programovatelná tlačítka, která hráčům umožňují naklánět se, otevírat mapu nebo stiskem tlačítka mluvit ve střílečkách z pohledu první osoby. Joystick lze snadno odejmout a myš se dodává s dlouhými i krátkými spínači, aby vyhověla různým preferencím.

Designéři ROG spolupracovali s hráči a profesionály v oblasti esportu, aby vytvarovali ergonomické tělo pro pohodlné držení. Možnosti přizpůsobení prostupují celým designem. Hlavní tlačítka využívají naši exkluzivní zásuvku pro spínače, která umožňuje uživatelům vyměnit spínače a prodloužit tak životnost myši nebo je vyměnit za spínače s odlišnou aktivační silou a odezvou.

Hráči si dokonce mohou zvolit typ připojení: kabelem, 2,4GHz RF nebo Bluetooth. Díky několikadenní výdrži baterie a podpoře rychlého nabíjení i bezdrátového nabíjení Qi posouvá ROG Chakram herní periferie na novou úroveň.

Detailní záběr bezdrátové herní myši ROG na podložce pod myš s RGB osvětlením.

ZASTIŇTE SOUPEŘE

Pro nás není nastavitelné podsvícení jen položka na seznamu. Jedná se o jedinečný aspekt personalizace PC, který si zaslouží péči a rozvoj. Naše cesta k personalizovanému osvětlení začala několika málo LEDkami na základní desce. Od té doby vznikl ekosystém podsvícených produktů, které dokážou synchronizovat barvy a efekty napříč celým PC.

Osvětlení Aura RGB debutovalo v roce 2015 v naší řadě základních desek Z170, včetně desky Maximus VIII Hero Alpha, která jako první měla podporu RGB LED pásků. Následující rok se objevila deska Rampage V Edition 10 s rozsáhlým rozšířením, včetně podpory více zón s nezávislým ovládáním. Obvyklé kosmetické efekty jsme doplnili o funkční prvky, jako je možnost mapovat osvětlení na zvukový výstup a teplotu procesoru. Postupem času jsme zdokonalili osvětlení i pomocí světelných vodičů a rozptylovačů, které vytvářejí atraktivnější záři.

Ekosystém ASUS Aura Sync se základní deskou, grafickou kartou, periferiemi a monitory

ASUS Footer