Coșul de cumpărături este gol.

Coșul de cumpărături este gol.

Despre ROG

Principalele elemente vizuale ale secțiunii Misiune ROG
Principalele elemente vizuale ale secțiunii ROG Vision

Rezoluție:

"A fi neconvențional" este o valoare de bază în jocuri. Subversiune, hibridizare, rebeliune: acestea sunt modalitățile prin care jucătorii își actualizează identitatea reală într-o lume virtuală.

Rezoluție:
THETHE
BRANDBRAND

PENTRU CEI CARE ÎNDRĂZNESC

Republic of Gamers este un teren de încercare pentru a urmări excelența și a depăși limitele. Fiecare cicatrice de luptă este o insignă de onoare - prețul victoriei.

Îi chemăm pe cei care îndrăznesc să se aventureze înainte și să-și înfrunte temerile. Dacă promiți să fii sincer cu tine însuți și să lupți pentru cei care au nevoie, Republica Gamerilor te cheamă.

PENTRU CEI CARE ÎNDRĂZNESC

INOVAȚIE

SUNTEM AVANGARDA TEHNOLOGICĂ

INOVAȚIE

DIVERSITATE

INDIVIDUALITATEA NE FACE MAI PUTERNICI

DIVERSITATE

CURAJ

NEÎNFRICAȚI, NE REVOLTĂM ÎMPOTRIVA CONVENȚIILOR

CURAJ
ROG Logo prin text
ROG Logo prin text
ROG Logo prin text

CUM UN ZBOR PE DISTANȚE LUNGI A INSPIRAT O REVOLUȚIE ULTRASLIM

Puterea jocurilor era disponibilă doar în doi factori de formă: mare și mai mare. Primele laptopuri pentru jocuri au acordat prioritate puterii, adăugând câte kilograme și centimetri au fost necesari pentru a se potrivi celor mai performante componente. "Portabil" a fost relativ.

Acest inconvenient a devenit prea clar pentrupentru unul dintre liderii de marketing ai ROG în timpul unui zbor în 2016. Însărcinat cu aducerea top-of-the-line ROG G752 în străinătate, el a avut o experiență inspirațională.

În special, el a descoperit că transportul manual 4.4kg (aproape 10lbs) de putere prin terminale lungi de aeroport, poduri cu jet și ape internaționale nu a fost genul de distracție pe care un laptop de jocuri ar trebui să-l ofere.

În secunda în care călătoria sa sa terminat, el a mărșăluit în biroul șefului PC-ului și a spus: "Dude. Avem nevoie de un laptop de gaming mai ușor!" Această declarație simplă a lansat proiectul Zephyrus.

Designerii ROG au iterat pe zeci de concepte noi pentru a pune puterea de dimensiuni desktop într-un șasiu mai subțire, mai ușor și mai ușor de transportat.

Sistemul radical Active Aerodynamic System (AAS) a permis ROG să împacheteze puterea fără precedent în dispozitive ultraslim, permițându-ne să spargem în mod repetat barierele jocurilor portabile în anii care au urmat.

CUM UN ZBOR PE DISTANȚE LUNGI A INSPIRAT O REVOLUȚIE ULTRASLIM

NAȘTEREA PRIMEI PLĂCI DE BAZĂ PENTRU JOCURI

În 2006, piața jocurilor pe PC evolua rapid. O multitudine de jocuri 3D captivante au invadat scena, atrăgând mase de noi recruți pentru jocurile pe PC, împingând în același timp hardware-ul existent la limitele sale.

În afară de GPU, fiecare componentă a sistemului a afectat experiența de joc: Performanța CPU, vitezele de ceas RAM și chiar lățimea de bandă a subsistemului. Pentru a evita blocajele, utilizatorii au început să se dedea la overclocking - dar plăcile de bază de la acea vreme erau extrem de deficitare în acest domeniu.

Pentru a rezolva problemele, Jonson Lee, șeful diviziei de cercetare și dezvoltare a plăcilor de bază ASUS, și echipa sa au încercat să creeze o placă de bază dedicată jocurilor, proiectată minuțios pentru a rezolva toate problemele de overclocking ale CPU-ului și chipset-ului. La nivelul plăcii de circuit (PCB), echipa a utilizat componente de alimentare robuste și a optimizat căile de semnal pentru a elimina blocajele electrice din ecuație. Pentru a menține termicitatea sub un control strict, toate zonele critice ale plăcii de bază au fost răcite de un radiator din cupru cu trei secțiuni conectat printr-un heatpipe înfășurat. Apoi, cu fundația hardware în loc, Jonson și echipa sa au invitat entuziaști de tehnologie proeminenți, overclockers extreme și jucători în procesul de dezvoltare pentru a crea un BIOS de placă de bază încărcat cu opțiuni de tuning structurate care au fost mai ușor de utilizat pentru toată lumea - începător și expert deopotrivă.

În apropierea dezvăluirii oficiale, Jonson Lee a realizat: "Scopul acestei plăci de bază este de a ajuta jucătorii, pentru a se asigura că ating ceea ce au în vizor. De aceea, această placă de bază va fi cunoscută sub numele de Crosshair și poate că va deveni instrumentul ideal pentru jucătorii care doresc să își ducă jocul la nivelul următor." După ce a fost lansat, Crosshair a primit recenzii foarte bune din partea jucătorilor datorită performanței sale remarcabile și opțiunilor flexibile. Formula de colaborare utilizată pentru a lansa Crosshair a devenit fundamentul tuturor dezvoltărilor viitoare ROG, generând o gamă variată de plăci de bază, crearea de utilități software cu ajutorul inteligenței artificiale și eventuala noastră extindere în noi categorii de produse.

NAȘTEREA PRIMEI PLĂCI DE BAZĂ PENTRU JOCURI

INTRODUCEȚI MATRICEA

Prima placă grafică ROG a debutat în 2008, ridicând imediat ștacheta cu performanțe excepționale, opțiuni extinse de overclocking și răcire și alimentare inovatoare. Seria ROG Matrix a exemplificat angajamentul nostru de a crea plăci grafice cu cea mai bună performanță și cea mai înaltă calitate.

ROG a început, de asemenea, tendința de iluminare RGB pe perifericele de jocuri. ROG Matrix GeForce GTX 285 a fost prima placă grafică care avea un indicator LED care își schimba culoarea în funcție de încărcarea GPU-ului. Această idee simplă a crescut într-una dintre cele mai iconice estetici ale componentelor moderne de jocuri PC.

Pe măsură ce plăcile grafice au devenit mai puternice, cantitatea de căldură generată de acestea a crescut. Răcirea cu apă personalizată a fost de notorietate complicată de instalat. Alternativele All-in-one (AIO) erau mai simple, dar încă se bazau pe un radiator separat. Deci, echipa de design ROG a integrat o buclă completă de răcire cu lichid, radiator și toate, în ROG Matrix GeForce RTX 2080 Ti.

De la începuturile sale până în prezent, seria ROG Matrix a rămas singură ca un simbol al inovației și performanței plăcilor grafice de ultimă oră.

INTRODUCEȚI MATRICEA

CUM AU FOST TRANSFORMATE ROUTERELE ÎN DISPOZITIVE DE GAMING

Performanța rețelei este esențială pentru jocuri, unde chiar și momentele scurte de întârziere pot face diferența între victorie și înfrângere. Cu mai multe dispozitive în fiecare casă, benzile wireless existente au devenit mai congestionate. ROG a recunoscut nevoia de routere care să abordeze aceste provocări pentru a asigura cea mai bună experiență de joc online.

Primul nostru router a fost ROG Rapture GT -AC5300. Designul izbitor a prioritizat optimizarea antenelor, folosind opt antene atent distanțate care au distribuit lățimea de bandă masivă pe trei benzi separate.

Pentru a preveni ca traficul de rețea locală să provoace întârzieri în joc, Rapture a analizat pachetele în timp real și a prioritizat plăcile de bază și laptopurile ROG conectate - oferind în același timp porturi Ethernet dedicate și benzi wireless pentru dispozitive specifice cu prioritate ridicată.

Wilson Deng, manager de proiect router, a integrat chiar și software-ul WTFast la nivelul routerului, accelerând traficul între serverele de jocuri și toate dispozitivele unui jucător - inclusiv consolele.

Alți producători de routere au luat notă de Rapture și au început să producă modele specifice jocurilor, dar ROG rămâne pe marginea de vârf prin adoptarea celui mai recent hardware de rețea nu numai la nivelul routerului, ci și în plăci de bază, laptopuri și alți clienți.

CUM AU FOST TRANSFORMATE ROUTERELE ÎN DISPOZITIVE DE GAMING

CREȘTEREA MONITORULUI PORTABIL PENTRU JOCURI

Ecranul dvs. este piesa centrală a configurației dvs. de gaming - fereastra care vă transportă în alte lumi ASUS a depășit nenumărate limite în spațiul monitoarelor de gaming, de la introducerea primului monitor de 144Hz din lume până la creșterea ratelor de reîmprospătare dincolo de 360Hz în 2020 - alături de alte ecrane cu lumini de fundal Mini-LED, HDR vibrant și rezoluții 4K uimitoare.

ASUS a condus, de asemenea, sarcina privind ecranele portabile de gaming. ZenScreen original din 2013 a fost un succes în rândul oamenilor de afaceri care căutau un ecran secundar care să le permită să lucreze mai eficient departe de birou, dar echipa de cercetare ROG a crezut că am putea aplica același succes și jocurilor. Această convingere a dat naștere monitorului portabil pentru jocuri ROG Strix XG17, cu o rată de reîmprospătare de 240 Hz, timp de răspuns de 2 ms, suport Adaptive-Sync și o scenă de 17,3 inchi cu culori bogate și unghiuri largi de vizualizare.

CREȘTEREA MONITORULUI PORTABIL PENTRU JOCURI

SCHIMBAREA JOCULUI MOBIL

Seria ROG Phone este concepută pentru a oferi cea mai bună experiență de gaming mobil. În proiectarea acestuia, am reevaluat esența smartphone-ului, având în vedere creșterea exponențială a pieței jocurilor mobile.

ROG Phone 3 a fost o bestie care a ambalat cel mai avansat CPU și GPU disponibil pe un dispozitiv Android, împreună cu un ecran care a oferit o rată de reîmprospătare ultra-înaltă și un răspuns tactil ultra-sensibil. O soluție termică îmbunătățită a răcit acest hardware și a extins în continuare performanța, în timp ce butoanele laterale programabile cu ultrasunete cunoscute sub numele de AirTriggers au permis un control precis atunci când au fost ținute în modul peisaj.

Rog Phone 3 a fost un schimbător de jocuri într-un sens foarte real, stabilind un nou bar pentru ceea ce era posibil în jocurile mobile.

SCHIMBAREA JOCULUI MOBIL

O NOUĂ PERSPECTIVĂ ASUPRA PERIFERICELOR

ROG s-a concentrat întotdeauna pe crearea de periferice de gaming revoluționare și neconvenționale. Pe măsură ce jocurile devin mai complexe, jucătorii folosesc adesea mai multe dispozitive de intrare pentru a controla un singur joc. Comutarea între tastatură, mouse și gamepad poate fi o provocare, așa că am creat primul mouse de gaming cu un joystick integrat.

ROG Chakram oferă flexibilitate și control superioare în joc cu un mini joystick programabil pe partea stângă, permițând o libertate de 360° pentru controlul zborurilor și vehiculelor. Modul său digital mapează până la patru butoane programabile, permițând jucătorilor să se aplece, să deschidă o hartă sau să apese pentru a vorbi în shooterele la persoana întâi. Joystick-ul este ușor de detașat pentru o configurare raționalizată, iar mouse-ul vine cu comutatoare lungi și scurte pentru a se potrivi diferitelor preferințe.

Designerii ROG au lucrat cu jucătorii și profesioniștii esports pentru a sculpta un corp ergonomic pentru o prindere confortabilă. Opțiunile de personalizare pătrund în design. Butoanele principale utilizează mufa noastră exclusivă pentru comutatoare push-fit, care permite utilizatorilor să înlocuiască comutatoarele pentru a prelungi durata de viață a mouse-ului sau pentru a le schimba cu unele cu forță de operare și feedback diferite.

Gamerii își pot alege chiar și conexiunea: cu fir, 2.4GHz RF sau Bluetooth. Cu o durată de viață activă a bateriei de câteva zile și suport pentru încărcare rapidă și încărcare wireless Qi, ROG Chakram duce perifericele de gaming la un alt nivel.

O NOUĂ PERSPECTIVĂ ASUPRA PERIFERICELOR

ECLIPSAȚI CONCURENȚA

Pentru noi, iluminatul personalizabil nu este doar o casetă de selectare. Este o fațetă unică a personalizării PC care merită să fie cultivată și dezvoltată. Incursiunea noastră în iluminatul personalizat a început cu scânteia unei mâini de LED-uri pe o placă de bază. De atunci, a dat naștere unui ecosistem de produse iluminate care pot sincroniza culorile și efectele pe PC-uri întregi.

Iluminarea Aura RGB a debutat în seria noastră de plăci de bază Z170 în 2015, inclusiv primul suport pentru benzi LED RGB în Maximus VIII Hero Alpha. Rampage V Edition 10 a sosit în anul următor cu o extindere extinsă, inclusiv suport pentru zone multiple cu control independent. Am completat efectele cosmetice obișnuite cu un fler funcțional, cum ar fi capacitatea de a corela iluminarea cu ieșirea audio și temperaturile CPU. De-a lungul timpului, am rafinat și iluminarea cu ghidaje de lumină și difuzoare care produc o strălucire mai atractivă.

ECLIPSAȚI CONCURENȚA

ASUS Footer