Какие улучшения получил датчик приближения Neo в новых OLED-мониторах ROG

undefined

Задумывались ли вы, что происходит с игровым монитором, когда он включен, но за ним никто не работает и не играет? Свечение экрана, потребление электроэнергии и нагрев компонентов — все впустую. Если это OLED-монитор, к списку проблем добавляется еще и риск выгорания пикселей из-за длительного показа статичного изображения. Именно поэтому мониторы ROG, такие как ROG Swift OLED PG32UCDM, оснащены датчиком приближения, который затемняет экран при отсутствии пользователя, а новейшие модели линейки — ROG Swift OLED PG27UCDM и ROG Strix OLED XG27UCDMG — получили усовершенствованный датчик приближения Neo.

Основной принцип работы датчиков приближения в новых и предшествующих моделях мониторов одинаков: в настройках можно активировать опцию, позволяющую встроенному сенсору определять, когда пользователь отошел от компьютера. В таком случае экран затемняется для защиты от выгорания, а при возвращении пользователя — мгновенно восстанавливает изображение. Расстояние срабатывания настраивается индивидуально для оптимального баланса удобства и защиты. 

Хотя датчики приближения выполняют схожую функцию, между ними есть важные различия. Существуют разные типы сенсоров — радиолокационные, магнитные и ультразвуковые, — которые определяют присутствие объекта по изменению силы сигнала. Стандартные решения нормально работают в большинстве сценариев, но все имеют ряд недостатков. Они лишь фиксируют приближение или удаление объекта, а точность их работы сильно зависит от цвета и отражающей способности поверхности. Например, черная футболка может «обмануть» обычный датчик, заставив его «думать», что пользователь покинул рабочее место.  

  Датчик приближения Стандартный датчик приближения
Тип датчика Невидимый лазер 940 нм Радарный, магнитный, емкостной, ультразвуковой и др.
Принцип обнаружения Измерение времени пролета Изменение силы сигнала
Особенности обнаружения Точное измерение расстояния Только определение приближения/удаления объекта
Точность Сохраняет точность независимо от размера, цвета и отражательной способности цели Точность зависит от цвета и отражающих свойств материала цели
Дополнительные возможности обнаружения

Различение человека и объекта 

Обнаружение нескольких людей

Недоступно
Доступность Модели, выпущенные в 2025 году и позже  Предыдущие модели, выпущенные в 2024 году и раньше

Чтобы работа датчика Neo в мониторах ROG Swift OLED PG27UCDM и ROG Strix OLED XG27UCDMG была безупречной и вы спокойно оставляли эту функцию постоянно включенной, мы усовершенствовали возможности сенсора с помощью технологий ИИ. Датчик Neo использует невидимый лазерный излучатель класса 1 с длиной волны 940 нм и технологию измерения времени пролета (ToF) для точного определения присутствия пользователя. В отличие от стандартных датчиков приближения, он точно измеряет расстояние и его работа не зависит от размера, цвета или отражающей способности объекта. Перед активацией функции обнаружения убедитесь, что датчик монитора правильно расположен. Протрите его от пыли с помощью прилагаемой салфетки из микрофибры.  

Многозонный сенсор времени пролета дозволил датчику Neo обрабатывать сложные сценарии, которые часто вызывают проблемы у обычных датчиков. С помощью алгоритмов ИИ мы реализовали функцию распознавания человека, чтобы датчик не реагировал на посторонние объекты. Кроме того, в апреле 2025 года для мониторов PG27UCDM и XG27UCDMG выйдет обновление прошивки, которое дополнительно улучшит работу системы. Эта оптимизация поможет датчику корректно определять пользователей, даже когда те надолго замирают во время полного погружения в игру. 

Таким образом датчик приближения Neo, реализованный в мониторах ROG Swift OLED PG27UCDM и ROG Strix OLED XG27UCDMG, — это наше самое продвинутое решение для автоматического управления работой экрана. Когда вы отходите от ПК, экран затемняется, сокращая энергопотребление и риск выгорания пикселей, а при возвращении изображение мгновенно восстанавливается. Как и в предыдущих версиях, дистанцию срабатывания вы можете настроить по своему вкусу.

Последние статьи

Monitors

Игровой монитор ROG Strix Ace XG248QSG разгоняется до рекордных 610 Гц

Игровой монитор для киберспорта — это весьма специфическое оборудование. Обычные дисплеи тут не подходят. Профессиональные киберспорсмены предпочитают модели, размеры которых идеальны для просмотра с близкого расстояния, а характеристики обеспечивают максимально высокую частоту обновления при относительно низком разрешении.

Monitors

Четыре потрясающие игровые станции ROG – это надо видеть!

Создание игровой системы, отражающей индивидуальность владельца, — неотъемлемая часть культуры ПК-геймеров. Поклонники бренда ROG часто собирают просто удивительные игровые станции. Мы решили показать несколько потрясающих самосборных систем, которыми поделились участники нашего официального Discord-канала ROG. 

Monitors

Какие улучшения получил датчик приближения Neo в новых OLED-мониторах ROG

Monitors

Мерцание OLED-экранов: что это, как с ним бороться и как ROG решает эту проблему

В последнее время некоторые пользователи замечают мерцание на мониторах с матрицами OLED и VA различных производителей. Это мерцание отвлекает и мешает погружению в игровой процесс, но с ним можно бороться. Технология ROG OLED Anti-Flicker 2.0, реализованная в новом мониторе ROG Swift OLED PG27UCDM, – простое решение для минимизации мерцания. Однако, даже если у вас еще нет новейшего OLED-монитора ROG, вы все равно можете улучшить качество изображения.

Monitors

Как использовать функции ASUS OLED Care для защиты OLED-монитора ROG

Технология ASUS OLED Care – простое и удобное программное решение для защиты матрицы монитора от выгорания.

Monitors

Монитор ROG Swift OLED PG34WCDM – сверхширокий и сверхбыстрый

Сверхширокие дисплеи – это настоящее удовольствие для глаз и возможность с головой погрузиться в атмосферу любимых игр.